
หากคุณเคยสงสัยว่าการเดิมพันเกมบนคลาวด์ของ Xbox ให้ผลตอบแทนที่คุ้มค่าหรือไม่ Microsoft อาจเพิ่งตอบคำถามนั้นไป ในโพสต์เมื่อเช้าวันนี้ Microsoft กล่าวว่าชั่วโมงการเล่นเกม Xbox Cloud จากสมาชิก Game Pass เพิ่มขึ้น 45% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว เป็นการเตือนใจที่ชัดเจนว่าผู้เล่นยอมรับการสตรีมบนอุปกรณ์ต่างๆ อย่างรวดเร็วเพียงใด
Microsoft ตั้งข้อสังเกตว่าผู้เล่นคอนโซลคือผู้ที่ผลักดันการกระโดดนั้น ตามที่รายงาน เวลาที่ใช้ในการสตรีมบนคลาวด์บนคอนโซล Xbox เพิ่มขึ้น 45% ในขณะที่การใช้งานบนพีซี อุปกรณ์พกพา และอุปกรณ์มือถือเพิ่มขึ้นเป็น 24% มันเป็นสัญญาณที่ชัดเจนว่าผู้เล่นคาดหวังให้เกมของพวกเขาติดตามพวกเขา ไม่ใช่ในทางกลับกัน
ส่วนสำคัญของการเติบโตนั้นมาจากการขยายตัวไปทั่วโลก เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา Xbox Cloud Gaming เปิดตัวในอินเดีย ซึ่งเป็นหนึ่งในตลาดเกมที่เติบโตเร็วที่สุดด้วยจำนวนผู้เล่นมากกว่า 500 ล้านคน เมื่อเพิ่มอินเดียเข้าไปแล้ว บริการดังกล่าวก็สามารถใช้งานได้ใน 29 ประเทศ Microsoft กล่าวว่าละตินอเมริกาก็แสดงการเติบโตอย่างรวดเร็วเช่นกัน โดยอาร์เจนตินาและบราซิลรายงานการเติบโตเป็นเลขสองหลักทั้งในด้านเวลาเล่นและผู้เล่นที่ใช้งานรายเดือน
ผู้เล่นในภูมิภาคเหล่านั้นสามารถสตรีมได้โดยตรงผ่านแอพ Xbox บน LG Smart TV และอุปกรณ์ Amazon Fire TV เพื่อให้ทันกับความต้องการ Microsoft ได้เพิ่มความจุเซิร์ฟเวอร์ภายในเพื่อลดเวลารอ บริษัทกล่าวว่าต้องการทำให้ทุกเซสชันบนคลาวด์ “รวดเร็วและราบรื่น”
สาเหตุหนึ่งที่ทำให้เกมบนคลาวด์เติบโตคือความยืดหยุ่นของอุปกรณ์ ด้วยการเล่นเกมบนคลาวด์ ผู้เล่นสามารถสตรีมบนคอนโซล พีซี สมาร์ทโฟน แท็บเล็ต สมาร์ททีวี Fire TV sticks อุปกรณ์พกพา ชุดหูฟัง VR เช่น Meta Quest และในไม่ช้า แม้แต่รถยนต์ กล่าวอีกนัยหนึ่ง ผู้เล่นไม่ถูกจำกัดไม่ให้เล่นเกมโปรดเนื่องจากข้อจำกัดด้านฮาร์ดแวร์
นั่นไม่ใช่ทั้งหมด Microsoft ได้ขยาย Xbox Cloud Gaming มากจนแผน Game Pass บางแผนรวมการเข้าถึงระบบคลาวด์เป็นค่าเริ่มต้น ทำให้ผู้เล่นมีทางเลือกมากขึ้นในการเล่น Microsoft เรียกส่วนขยายนี้ว่า “เพียงจุดเริ่มต้น” และบอกเป็นนัยว่าคุณอยู่ใน “ประสบการณ์และเกมที่ยอดเยี่ยมยิ่งขึ้นในอุปกรณ์ต่างๆ”
*️⃣ ลิงค์ที่มา:
เพิ่มขึ้น 45% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว ,