<本文>Bazzite は、Windows のナンセンスに飽きたゲーマーに最初に勧められるディストリビューションであることがよくあります。機能を壊したりパフォーマンスを低下させたりするアップデート、設定や動作の不可解な変更、Copilot や OneDrive などのイライラさせる目の前に表示される広告は、確かに平均的なユーザーを疲弊させる可能性があります。 Linux はこれらの問題の解決策として非常に魅力的に見える可能性があり、特に Bazzite はその有力な候補です。ゲーム優先のデフォルト、不変のアップデート、そして通常の Linux セットアップの問題はほとんどありません。何が気に入らないのか?
実際、Bazzite は特定の問題を解決するのが非常に得意ですが、その解決策には独自の一連の問題が伴います。決して悪いOSではありません。実際、これは素晴らしい Linux ディストリビューションです。これは、人々がよく想像するような、真の Windows ゲームの代替品ではありませんが、それは問題ありません。
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ゲームに使用する Linux ディストリビューションはこの 2 つだけです Microsoft 傘下から抜け出したいゲーマーにとって、Bazzite と CachyOS は主に考慮すべきものです。
Bazzite はコンソール スタイルのゲームに適しています デスクトップとしても使用できますが、SteamOS に近いです Bazzite は本質的にゲーム OS であり、エクスペリエンスは Steam ファースト、コントローラーファーストであり、最小限の摩擦でゲームを迅速に起動できるように最適化されています。あなたの理想的なセットアップが、モニターに接続された Steam Deck や、テレビに接続されたリビングルームの PC のようなものであれば、Bazzite は素晴らしいと感じます。コンソールのようなインターフェイスが直接起動し、更新はバックグラウンドで静かに行われ、オペレーティング システムについて考える時間はほとんどありません。
デスクトップPCでの使用感は悪くありませんが、デスクトップ環境を選んだとしてもやはりゲームファーストなOSです。生産性向上アプリをインストールして、他の OS と同様に使用することはできますが、マルチタスクを行うものではありません。 Flatpak バージョンのアプリケーションのインストールは、サンドボックス化された性質のため、潜在的な制限となる可能性があることがわかりました。従来のアプリケーションで期待されるような、OS の残りの部分への完全なアクセス権はありません。 Steam のようなものであっても、Flatpak バージョンは多くのドライブに分散したゲーム ライブラリとうまく動作しません。このような問題は比較的簡単に修正できますが、使用するアプリケーションの半分でもこれらの調整を行わなければならない場合、これが軽いマルチタスクにも使用されることを想定した OS ではないことは明らかです。これはまずゲーマー、特にコンソールのような体験を求めているゲーマー向けに作られています。
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<本文>少し前に、Windows コンピューターが自分のものであるとは感じられなくなったこと、また、最新の Windows のすべての変更は、macOS や Linux と比較して、有料顧客としての私の最善の利益に反するように見えることについて書きました。
この作品に関して「フィードバック」を受けたと言うのは、非常に控えめな表現です。レジストリのハックを実行し、「デブローティング」スクリプトを実行し、この調整リストを完了するだけで Windows は他の OS と同じように快適になるというコメント (さらにはこのサイト外のメッセージ) を無限に受け取りました。多分。
問題は、Microsoft の悪党たちとの終わりのない軍拡競争や、吐き気を催すパフォーマンスのジェット コースターにあなたを巻き込ませることを除けば、これはあなたのコンピュータがプロジェクト カーと同等になることを意味するということです。常に微調整しているのに、決して正しく動作しないものです。率直に言って、それは生きる方法ではありません。何らかの理由で Windows を使用しなければならない場合は、もっと良い方法があると思います。
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Windows は、機能ではなく、チャーンを減らすことで最も効果的に機能します Windows は、もう完全に私の主要な OS ではありません。そのため、少なくとも、ビデオ ゲームをプレイする場合や、仕事に関連した目的で Windows を使用する必要がある場合を除いて、Windows の問題に対処する必要はありません。仕事の主な仕事は、Windows に問題が発生した場合の修正方法についてです。そのため、Windows を常に微調整して最適化する時間がないだけでなく、やる気もあまりありません。
クレジット: Jason Fitzpatrick/Windows Insight
皮肉なことに、これにより Windows エクスペリエンスが大幅に向上しました。私が実際にやったのは、Windows エクスペリエンスを可能な限り安定させることだけでした。何時間もの手間と引き換えに、何パーセントかのパフォーマンス向上を目指しているわけではありません。また、バックグラウンドで何百万もの処理が行われているわけではありません。私の「最適化」は、通常、バックグラウンドで Windows が行う必要のないことを制限するだけです。基本的に、OS のインストールに可動部分が少ないほど、問題が発生する可能性は低くなります。
私の経験では、単純にスタートアップ プログラムをオフにすることは、奥深く難解なハックやカスタマイズをいじるよりもはるかに効果的です。
デフォルトは敵ではありません - 不必要なソフトウェアは敵です Windows を「クリーン」インストールすることは依然としてかなり合理的だと思いますが、それを備えているコンピュータはほとんどありません。 Microsoft の明示的な意図を伴うサードパーティ製の肥大化ウェア (Windows 11 Home にプレインストールされているゲームなど) がありますが、コンピューターの肥大化のほとんどは OEM からのものである可能性があります。自分で PC を一から構築した場合を除きます。
実際、自分でマシンを組み立てる PC 愛好家が、ブロートウェアやコンピューター制御の欠如について私たちが不満を言うとよく混乱する理由の 1 つは、これらの人々が Windows の「ホーム」バージョンを使用していないためだと思います。常に、Windows Pro ライセンスを使用して、肥大化を抑え、より多くのオプションとシステム制御を提供します。
<本文>概要 Windows 95 で Shift+Restart を押すと、完全な再起動をスキップする高速再起動がトリガーされます。
win.com は再起動フラグを使用し、カーネルをシャットダウンし、リアル モードに落としてから、保護モードを再起動しました。
win.com の予約メモリが使用中の場合、高速再起動は完全な再起動に戻ります。
そこで、私が30年遅れて学んだことを紹介します。結局のところ、再起動中に Shift キーを押したままにすると、「高速再起動」が実行されることがわかりました。プロセス全体を実行する代わりに、「Windows を再起動しています」というメッセージが表示され、すぐに再起動して実行できるようになります。おそらくそれについて知っていたら、かなりの時間を節約できたでしょう。
このことを知っていたかどうかに関係なく、Microsoft のエンジニアの 1 人が時間をかけて高速再起動がどのように機能するかを説明しました。当時としてはこのような高度な機能をどのようにして実現したのかに興味があるのであれば、非常に興味深い内容です。
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system32 は削除したので、削除する必要はありません。実際に何が起こったかは次のとおりです。 System32 を削除するとどうなりますか?私はそれを実行しましたが、結果は楽しいものではありませんでした。
Microsoft が Windows 95 の高速リセットの仕組みを詳しく解説 動作させるには少し工夫が必要でした クレジット: Marcin Wichary-Flickr
The Old New Thing ブログで、開発者の Raymond Chen が、Shift キーを押しながら Windows 95 の再起動を選択すると何が起こるかを説明しています。完了すると、システムは EW_RESTARTWINDOWS フラグを 16 ビットの ExitWindows 関数に渡します。その後、舞台裏で巧妙なエンジニアリングが始まります。
何が起こるかというと、16 ビット Windows カーネルがシャットダウンし、次に 32 ビット仮想メモリ マネージャーがシャットダウンし、CPU がリアル モードに戻り、制御が win.com に戻り、「プロテクト モードの Windows をもう一度起動してもらえますか?
<本文>Nvidia は、Windows on Arm チップを今年出荷する計画を諦めていません。サプライチェーン情報筋によると、NVIDIA は依然として Windows on Arm チップを計画しており、早ければ 2026 年第 1 四半期には N1X ベースのラップトップが発売される予定です。Windows Insight が以前にこの特定の OS リリースは新しいシリコン用であると報告したように、Windows 11 26H1 がそのまま搭載される可能性があります。
サプライチェーンの雑談に基づいた Digitimes (中国語) のレポートによると、NVIDIA は GPU を超えて拡張し、PC、特に Windows on Arm (WoA) ラップトップに深く進出しようとしているとのことです。同じロードマップでは、N1/N1X 以降の新しいチップについても触れられており、2027 年の N2 および N2X に移行します。
NVIDIA はこれらのタイムラインを確認しておらず、通常はサプライチェーンのリークについてコメントすることを避けています。
N1 および N1X Nvidia「AI PC」チップとは何ですか? N1はデスクトップ向けである可能性が高いが、N1Xはノートブック向けであり、NvidiaはWindows 11 26H1を搭載したN1Xベースのラップトップを第1四半期(2026年3月末まで)に発表する予定だと伝えられている。当初、Nvidia はコンシューマ モデルに焦点を当てていますが、他のバリエーションの計画もあり、2026 年の第 2 四半期にはそれらの PC が登場する可能性があります。
NVIDIA はすでに DGX Spark で N1X を使用しているため、N1X は単なる噂ではありません。レポートによると、DGX Spark は N1X をベースにしており、128GB ユニファイド メモリを備えた GB10「スーパーチップ」が含まれています。サプライチェーン情報筋は、同様の N1X プラットフォームが、コンシューマー モデルを含む Arm ノート PC 上の Windows にも早ければ 2026 年第 1 四半期に登場すると主張しています。
<本文>2025 年 12 月 23 日、Microsoft は YouTube に「Windows 11 はゲームの本拠地」というタイトルの広告を投稿しましたが、タスクバーに固定された Chrome アイコンを拡大表示することになるとはほとんど知りませんでした。 Windows Insightの報道後、Microsoftはひそかに広告を編集し、タスクバーからGoogleのブラウザを削除し、代わりにEdgeを表示した。
Microsoftは何年もかけてユーザーをEdgeとBingに誘導してきたため、Windows 11の広告でChromeがタスクバーに固定されるのは少々違和感がある。 Bing.com にアクセスして Chrome または Google を検索すると、Microsoft Edge と Bing を使用するよう促されます。また、Edge で Chrome のダウンロード ページにアクセスしている場合は、引き続き Edge を使用するように求められます。
Microsoft がユーザーに Chrome を使用してほしくないことを否定する人はいないでしょうが、同時に Windows 11 の広告には Google のブラウザが登場しました。 Microsoftはひそかに広告を編集してChromeをPowerPointなど他のアプリのアイコンに置き換えたため、これは偶然であり、中立的に見せるための意図的な動きではなかったことが判明した。
Windows Insight が 1 月 5 日にこの話を報じたとき、インターネットの注目を集め、ユーザーは Microsoft でも Chrome を避けることはできないと冗談を言いました。
元の広告をまだ見ていない場合は、私のアーカイブから保存したコピーをご覧ください。
Chrome が、Microsoft Edge などの他のアプリの隣のタスクバーに固定されていることがわかります。それでも広告に Chrome が表示されない場合は、拡大したスクリーンショットをご覧ください。
ここで、YouTube にアクセスして、下に埋め込まれている同じ広告を見ると、Microsoft が静かにビデオを編集し、Chrome が存在しなかったかのようにタスクバーから Chrome を削除したことがわかります。
代わりに、Edge、Xbox、Microsoft 365 Copilot、PowerPoint などの Office アプリなど、他にもたくさんのアプリがあります。しかし、Chrome が入る余地はもうありません。Microsoft のポリシーに変更はないので、これはすべて当然のことです。
<本文>昨年、私はいくつかのデバイスに Windows をインストールする必要がありました。その一部は仕事関連の約束のためであり、その他は純粋に実験目的でした。最初の数回のインストール後、頼りになるアプリのインストールからエクスペリエンスを直接向上させる Windows 設定の微調整まで、すべてをセットアップするためのより賢明な戦略を考案する必要があることがわかりました。次に、プロセスを自動化および合理化するツールやスクリプトを探して、オンラインで何時間も調査しました。最終的には、Windows の新規インストールをすべて使用可能にするだけでなく、自分の PC セットアップに合わせて調整できる 3 つの PowerShell スクリプトを作成しました。
お気に入りのアプリを一度にインストール シンプルな WinGet スクリプトで時間を節約 まず、Windows の組み込みユーティリティである WinGet を使用してアプリのインストールを自動化する気の利いたスクリプトを用意しました。アプリ ID (後で説明します) を入力するだけで、残りは自動的に処理されます。正直に言って、これにより、新しいセットアップで 10 ~ 15 個のアプリをインストールする必要があったときに、時間を大幅に節約できました。 Microsoft Store や公式 Web サイトからそれぞれを手動でダウンロードする必要はありませんでした。代わりに、私が他のタスクに集中している間、スクリプトはバックグラウンドで静かに実行されます。
WinGet を使用するには、管理者権限で PowerShell を開き、次のスクリプトを実行します。
$apps = @( "Mozilla.Firefox", "Google.Chrome", "VideoLAN.VLC", "Microsoft.PowerToys", "Microsoft.VisualStudioCode", "7zip.7zip", "Git.Git", "Notepad++.Notepad++")$apps | ForEach-Object { winget install --id $_ --exact --accept-source-agreements --accept-package-agreements } スクリプトを実行する前に、他のアプリをリストに追加したり、不要なアプリを削除したりできます。
アプリのパッケージ ID を確認するには、引用符を付けずにコマンド「winget search appname」(「appname」を探しているアプリに置き換えます) を実行するだけです。アプリが利用可能な場合は、対応する ID がリストされるので、それをスクリプトに追加できます。
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