Contents

サティア ナデラ: 当社は最大のゲーム パブリッシャーであり、あらゆるプラットフォームでどこにでも存在するつもりです

Contents

<本文>/images/satya-nadella-xbox-microsoft.jpg

最近、Xbox がニュースの中心になっています。サラ ボンドが厳選されたプレミアムな Xbox エクスペリエンスをからかうことから、フィル スペンサーが次世代 Xbox がファーストパーティであることを確認するような発言まで、Xbox の周りでは、少なくともニュースの中では多くのことが起こっています。

これらの発言に続いて、『Halo: Combat Evolved』と今後の『Halo』タイトルを PlayStation に導入するという物議を醸す決定がなされました。これは、マルチプラットフォーム パブリッシング戦略における Microsoft の今後の方向性を示すものです。

Xbox で多くのことが起こる中、Microsoft CEO のサティア ナデラ氏が TBPN (Technology Business Programming Network) に出演し、同社のゲームへの野望について語りました。そして、Xbox の最大のライバルについて彼がコメントしたのは、他のコンソール ブランドではなく、TikTok のような短編動画プラットフォームです。

Xbox Game Studios の社長マット ブーティ氏の発言を思い出します。彼はニューヨーク タイムズ紙のインタビューで、映画から TikTok に至るまで、今やあらゆるものがプレイヤーの注意を引くために競い合っていると述べました。

Activision Blizzard買収後のMicrosoftのゲームの見通しについてナデラ氏は、同社は現在収益で最大のパブリッシャーであり、Officeのときと同じようにゲームにアプローチしたいと述べた。短いインタビューで彼が言ったことは次のとおりです。

最大のゲーム ビジネスは Windows ビジネスであることを忘れないでください。私たちにとって、Windows、そしてもちろん Steam でのゲームは、その上に大規模なマーケットプレイスを構築し、非常に成功した仕事をしています。私たちにとって、ゲームについての考え方は次のとおりです。まず第一に、現在、Activision 契約 の後​​、私たちは最大のパブリッシャーになりました。そのため、Office で行ったのと同様のアプローチで、素晴らしいパブリッシャーになりたいと考えています。

私たちはあらゆる場所、あらゆるプラットフォームに存在することになります。私たちは、それがコンソールであろうと、PC であろうと、モバイルであろうと、クラウド ゲームであろうと、テレビであろうと、それを確認したいと考えています。私たちはただ、ゲームが世界中のゲーマーに楽しんでもらえるようにしたいだけです。次に、システム側、つまりコンソールと PC で革新的な作業を行いたいと考えています。面白いことに、人々はコンソールと PC を 2 つの異なるものとして考えています。私たちがコンソールを構築したのは、ゲームに適したパフォーマンスを発揮できる、より優れた PC を構築したかったからです。そこで、その常識を少し見直してみたいと思います。しかし、結局のところ、コンソールには比類のないエクスペリエンスがあります。これは比類のないパフォーマンスを提供し、システムを前進させるものだと思います。

ですから、私は次のコンソールや次の PC ゲームを本当に楽しみにしていますが、最も重要なことは、ゲームのビジネス モデルが、おそらく新しいインタラクティブ メディアも発明しなければならないところであるということです。結局のところ、ゲームの競争相手は他のゲームではないからです。ゲームの競争相手は短編ビデオです。したがって、私たちが業界として、生産方法、何を生産するか、流通についての考え方、経済モデルの両方を革新し続けなければ、革新するための最善の方法は、十分な利益率を確保することです。そうすれば資金調達できるからです。

これらの発言は、Microsoft が Xbox の将来についてどのように考えているのか、そして実際に誰と競合しているのかを示しています。コンソールおよびゲーム業界全般に関するサティア ナデラのコメントについてどう思いますか?以下のコメント欄でお知らせください。

経由: XboxEra

*️⃣ 出典リンク:

プレミアムで厳選された Xbox エクスペリエンス、Xbox はファーストパーティ、 Halo: Combat EvolvedTBPN (Technology Business Programming Network)The New York Times 、Xbox の将来、 XboxEra