ワールズ エンド クラブが Xbox Series X|S および Xbox One で静かにリリース
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『ゼロ エスケープ』シリーズの背後にある先見の明のある打越鋼太郎のファンは、今週、予想外のことを祝う予定です。彼の創造的な遺産に関連するゲーム、World’s End Club が Xbox Series X|S と Xbox One で静かに発売されました (TheXboxHub 経由)
ワールズ エンド クラブがついに Xbox に移植される
World’s End Club は、開発者 IzanagiGames による 2D 横スクロール アクション アドベンチャーで、打越氏のようなシナリオ デザイナーが執筆を担当しています。このゲームは最初は他のプラットフォームでリリースされましたが、これまでXboxを完全にスキップしていました。これは、西洋のコンソールでリリースされる日本のタイトルとしては珍しい動きです。それは今週から変わり、World’s End Club が Xbox で利用できるようになりました。
Xbox リリースが注目に値するのは、打越氏の『999: ナインアワーズ』、『ナイン パーソンズ、ナイン ドアーズ』 (2009 年リリース) やその続編などの名作を含む『ゼロ エスケープ』シリーズが、当初は Xbox ハードウェアで発売されていなかったからです。
一方、シリーズ 3 番目の作品である Zero Time Dilemma は、ハンドヘルド機とその後のプラットフォームで最初にリリースされてから数年後に初めて Xbox に登場しました。ワールズ エンド クラブに関する限り、横スクロール ゲームプレイによって物語のひねり、魅力、謎がもたらされます。
プレイヤーは、ストーリーテリングとアクション パズル シーケンスを融合させながら、12 人のキャラクターのグループに従って日本各地を巡る奇妙な旅をします。打越氏の関与とダンガンロンパのクリエイターとのつながりによって強化されたその物語の系譜は、ストーリー主導型ゲームのファンにとってクロスオーバーな魅力を与えています。
*️⃣ 出典リンク:
Xbox Series X|S および Xbox One で発売、 TheXboxHub、 シナリオ デザイナーからの寄稿打越のような、横スクロール ゲームプレイ、