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ハイガード、短期間の発売後、3 月 12 日に閉鎖

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Highguard は 3 月 12 日に完全に閉鎖され、Wildlight Entertainment が開発した基本プレイ無料のマルチプレイヤー シージ シューターは速やかに終了します。

Game Informer によると、スタジオは安定したプレイヤーベースを維持するのに苦労した結果、閉鎖を認めたという。このゲームは 1 月 26 日にリリースされたため、2 か月以内にオフラインになることになります。

初期の急増の後、プレイヤーの関心は低下

ワイルドライト氏によると、発売時には200万人以上のプレイヤーがハイガードを試したという。しかし、エンゲージメントは急速に低下し、チームは持続可能なライブサービス エコシステムを構築できなくなりました。

このゲームは、The Game Awards 2025 で公開された後、さまざまな反応に直面しました。一部のプレーヤーはそのコンセプトを賞賛しましたが、他のプレーヤーはすでに混雑したライブサービス市場でのタイミングを批判しました。

人員削減は長期計画に疑問を投げかける

リリース直後、Wildlight はスタッフのほとんどを解雇しました。報告によると、スタジオに残っている従業員は20人未満だという。

発売前に、開発者は 1 年間にわたるコンテンツのロードマップの概要を説明していました。一時解雇が始まり選手数が減少すると、こうした計画は不確実になった。

Wildlight は 3 月 12 日までサーバーをオンラインに保ちます。シャットダウン前に最終アップデートが到着し、新しいウォーデン、新しい武器、スキル ツリー、アカウント レベルの進行が導入されます。

Studio の将来は依然として不透明である

ワイルドライトは長期的な将来についての詳細を明らかにしなかった。このスタジオは、以前に『Apex Legends』や『Titanfall』に携わった元Respawn Entertainmentの開発者によって設立されました。

『Highguard』は概ねまともなレビューを受けましたが、このジャンルでより確立されたタイトルと競合するために必要な洗練が欠けていました。その急速な閉鎖は、リリース後すぐに閉鎖された別のライブサービス シューターである Concord の運命を反映しています。

この状況は、今日の競争市場において新しいマルチプレイヤー ライブ サービス タイトルを立ち上げ、維持することがいかに困難になっていることを浮き彫りにしています。

一方、Marathon はサーバー スラム テスト イベント中に 143,000 人のプレイヤーを超え、リリースに先立って早期からの強い関心を示しています。

*️⃣ 出典リンク:

Game Informer、ゲームは 1 月 26 日に発売され、Wildlight はスタッフのほとんどを解雇し、Marathon はプレイヤー数 143,000 人を超えました。