Microsoft、プレーヤーの Xbox ゲームプレイを引き継ぐ可能性のある AI システムを特許取得
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Microsoft、プレーヤーのXboxゲームプレイを引き継ぐ可能性のあるAIシステムの特許を取得
Neowin 氏によると、Microsoft は AI がゲームセッションを制御し、プレイヤーに代わってプレイできることを示唆する新しい特許を申請したという。
Microsoft、Xbox ゲーム向け AI 制御「ヘルパー」の特許を取得
「ビデオ ゲーム ヘルプ セッションの状態管理」と題されたこの特許は、プレイヤーがゲームプレイ中に「ヘルパー」をリクエストできるクラウドベースのシステムの概要を説明しています。
このヘルパーは、別の人間のプレイヤーか、一時的にゲーム セッションを完全に制御できる AI モデルのいずれかになります。
従来の協力プレイ支援機能とは異なり、提案されたシステムでは AI がゲームプレイを完全に引き継ぐことができます。プレイヤーはコントローラーを効果的に渡して、AI が自分に代わって難しいセクション、ボス、パズルを完了するのを眺めることができます。
この特許では、プレイヤーとヘルパーの間で制御をシームレスに移行できるように、クラウドでゲームの状態を管理する方法について説明しています。そうすれば、全体的な進捗を維持しながら、困難な瞬間のフラストレーションを軽減できる可能性があります。
Xbox のリーダーシップ交代前に提出
この特許は元々、フィル・スペンサー氏の引退を受けてアシャ・シャルマ氏がXbox CEOに就任する前の2024年に提出された。
Sharma 氏は最近、コンソールを Xbox エクスペリエンスの中心に戻すことを強調していましたが、この特許が彼女の戦略に直接結びついている兆候はありません。
ほとんどの特許と同様、その機能が消費者向け製品になるという保証はありません。ハイテク企業は、立ち上げ計画を約束せずに、実験的なコンセプトに関する知的財産を確保することがよくあります。
ゲームにおける AI は拡大を続ける
AI主導の機能がゲーム業界全体で勢いを増す中、この申請書が到着した。たとえば、ソニーは、単にゲームプレイをフリーズさせるのではなく、AI の介入を可能にする「ソフトポーズ」コンセプトの特許を取得しました。
Microsoft は AI ゲームプレイ引き継ぎ機能を実装する計画を確認していませんが、このアイデアは AI 支援エクスペリエンスへの広範な業界の移行を反映しています。
このようなシステムが将来の Xbox プラットフォームに登場するかどうかはまだ不透明です。報道によれば、次世代Xboxコンソールは2027年頃に登場する可能性があるが、今のところAIヘルパーのコンセプトは机上の空論のままだ。
その他のニュースとして、Xbox Game Pass の 3 月のウェーブ 1 が明らかになりました。
*️⃣ 出典リンク:
Neowin 、 ビデオ ゲーム ヘルプ セッションの状態管理 、次世代の Xbox エクスペリエンスの中心に戻ったコンソールXbox コンソールは 2027 年頃に登場する可能性があり、3 月のウェーブ 1 が明らかになりました。