Windowsを、深く掘り下げる。

Minisforum AI X1 Pro-470 は、Ryzen AI 9 HX 470 によるデバイス内 AI に焦点を当てています

<本文>最近 SEAVIV AidaONE R27 AIO を目にしましたが、よりコンパクトなシステムを求めるユーザーには新しいオプションが追加されました。 Minisforum は、ローカル AI ワークロードに重点を置き、AMD の最新 Ryzen AI プラットフォームを中心に設計された小型フォームファクターのミニ PC、AI X1 Pro-470 を正式に発売しました。 AI X1 Pro-470 はデバイス内 AI に焦点を当てています Guru3D によると、このシステムには AMD Ryzen AI 9 HX 470 プロセッサが搭載されています。このチップには、ローカル AI 推論、AI 支援メディア ワークフロー、音声認識、ローカル モデルの実験をターゲットとした、86 TOPS 定格の専用 NPU が統合されています。 AI X1 Pro-470 は、AI タスクをクラウドではなくローカルで実行することにより、ユーザーが機密データをデバイス上に保持できるようにし、外部サービスへの依存を減らしながらプライバシーを向上させます。 重いワークロード向けに構築されたストレージとメモリ コンパクトなサイズにもかかわらず、ストレージの拡張性が最大の特徴です。 AI X1 Pro-470 は、最大合計 12 TB の最大 3 台の M.2 PCIe 4.0 SSD をサポートします。このセットアップは、データセット、スクラッチ スペース、またはプロジェクト アーカイブのマルチドライブ構成に適しています。 メモリのサポートは最大 128 GB の DDR5 まで拡張され、ミニ PC としては異常に高い上限であり、ワークステーション クラスのシステムに近くなります。ただし、DRAM の価格は上昇すると予想されているため、多くのユーザーはより控えめな構成を選択する可能性があります。

Wi-Fi を搭載した次世代 Xbox コントローラーは 2026 年に登場する可能性があるとの報告

<本文>今年は「GTA 6」のような大型リリースが市場を独占すると予想されているため、Microsoftはリリースのタイミングを再検討しているようだ。最近の報道によると、同社はロックスターの今後の大ヒット作との直接の競合を避けるため、Halo やその他の Xbox タイトルを早期に発売する可能性があることが示唆されています。 こうしたスケジュール上の考慮事項に加えて、Microsoft は新しいゲーム ハードウェアも準備しているようです。 次世代 Xbox コントローラーが承認されたと報じられている The Verge の報道によると、Microsoft は今年後半に発売予定の次世代 Xbox コントローラーのリビジョンにゴーサインを出しました。この新しいコントローラーは、特にクラウドベースのゲームにおける応答性の向上に焦点を当てていると伝えられています。 Wi-Fi 接続は遅延の削減を目的としています ジャーナリストのトム・ウォーレン氏は、このコントローラーは当初、現在キャンセルされているXbox Series Xのリフレッシュに合わせて2024年のリリースが予定されていたと報告している。 Xbox のリーダーシップの変更後、Microsoft はプロジェクトを一時停止し、その後再び承認したと伝えられています。 重要なアップグレードには、内蔵 Wi-Fi 接続が含まれます。伝えられるところによると、Microsoft は、特に Xbox Cloud Gaming を使用する場合の入力遅延を減らすために、Bluetooth のみに依存することから脱却したいと考えています。この変化により、ストリーミングベースのプレイがローカルのゲームプレイに近づく可能性があります。 このコントローラーは、2023 年に公に浮上し、長らく噂されていた Xbox の「Sebile」コントローラーから派生したものであると考えられています。ただし、レポートでは、以前に噂されていた Sebile の機能が含まれているかどうかは確認されていません。現在の報道はレイテンシの改善のみに焦点を当てており、他の潜在的なアップグレードは未検証のままです。 The Verge はまた、Elite シリーズ 3 コントローラーが今年登場する可能性があることを示唆する以前のレポートにも言及しています。ウォーレン氏はこれらの計画を確認していないが、そのようなリリースが2026年近くに実現すれば、より広範な次世代コントローラーの展開に合わせてリリースされるだろうと指摘している。 Microsoft はコントローラーを正式に発表しておらず、すべての詳細は報告に基づいています。機能、タイミング、さらには最終的な製品ラインナップも変更される可能性があります。 代替品に興味のあるプレーヤーのために、EasySMX X05Pro などのサードパーティ製オプションは、すでに Xbox および PC プラットフォームでの低遅延パフォーマンスをターゲットとしています。 PureXbox経由 *️⃣ 出典リンク: 同社は Halo、 The Verge、Elite Series 3 コントローラー、EasySMX X05Pro、PureXbox を発売する可能性があります。]( https://www.purexbox.com/news/2026/02/xbox-is-reportedly-releasing-a-brand-new-controller-revision-in-2026)、

RTX 60 の発売が 2028 年に延期されるとの報道により、NVIDIA が RTX 50 SUPER を延期

<本文>最近、NVIDIA が中国への RTX 50 GPU の供給を最大 40% 削減する可能性があるという噂を目にしましたが、新たな主張は、RTX 50 SUPER リフレッシュの遅延や次世代に関する不確実性など、ゲーム ロードマップ全体の大きな変更を示唆しています。 VideoCardz が報じているように、NVIDIA は GeForce RTX 50 SUPER のラインナップを延期し、内部決定は 12 月に遡ると伝えられています。今回のアップデートは、供給の制約と社内の優先順位の変化に関する以前の議論に続くものだ。 AI 需要により NVIDIA の GPU の優先順位が再構築される The Information のレポートによると、NVIDIA マネージャーは AI アクセラレーターを優先するために RTX 50 SUPER のリフレッシュを一時停止しました。レポートでは、この動きの主な要因として、世界的なメモリ可用性の逼迫とメモリコストの上昇を挙げています。 この主張は RTX 50 SUPER の遅延に関する以前の報道を反映していますが、レポートではさらに重大な問題が追加されています。 NVIDIA の次世代 GeForce RTX 60 シリーズは、本来の 2027 年の期間を逃す可能性があります。関係者によると、同社は当初、2027年後半の量産を目標としていたが、そのスケジュールが2028年にずれ込む可能性があるという。 ゲームから焦点が移るにつれて RTX 50 の供給が逼迫 同じレポートでは、NVIDIA が現在の RTX 50 シリーズ ゲーム GPU の生産を縮小しており、これはいくつかの地域ですでに小売での入手が制限されていることに合わせて行われていると主張しています。業界の一部の噂では、GeForce ラインナップはハイエンドの頻繁な更新を推進するのではなく、2026 年初頭に移行するミッドレンジ モデルにさらに重点を置く可能性があると示唆されています。 情報筋はまた、NVIDIA が同一のメモリ構成を持つ複数のカードの発売を避けるために SKU の優先順位付け戦略を採用したとも述べています。このアプローチでは供給は有意に改善されませんでした。メモリの制約により、NVIDIA は AI アクセラレータ用の容量を確保し続けており、コンシューマ GPU からの短期的な移行が強化されています。

Android 版 Chrome は、ブラウジング アクティビティに基づいてパーソナライズされた通知を間もなく表示する予定です

<本文>Google が Android 版 Chrome のパーソナライズされた通知をテストしているため、Chrome Canary のフラグの後ろに Chrome Finds が表示されます。 Google は、Chrome Finds と呼ばれる Android 版 Chrome の新機能をテストしています。これは、ユーザーの閲覧アクティビティに基づいてパーソナライズされた通知を配信する可能性があります。この実験は Chrome Canary でフラグとして表示され、機能が将来どのように機能するかを早期に確認できます。 Chrome は Android での通知をすでにサポートしています。 Chrome Finds はオプトインの検出機能として機能し、ブラウジング セッションの終了後に検出を検索結果に限定するのではなく、有用なコンテンツを表示するために使用できます。ユーザーは常にコントロールできます。 Chrome Finds は、ブラウザを、検索を停止した後でも有用なページを呼び出す軽量の検索フィードに変えることができます。これにより、すでに役立つと判断したページを再度検索する必要が軽減されます。 この機能は、未完成のページ、関連トピック、または頻繁にアクセスするサイトの更新についてユーザーに思い出させることができます。これらの提案は、メインの閲覧ビュー内ではなく、Chrome 通知を通じて届きます。 Chrome 検索フラグ。画像クレジット: Venkat | Windows インサイト。 最近の開発活動により、この機能がどのように動作するかがさらに明らかになりました。 Chrome は Finds 用にグループ化された通知システムを準備しています。関連項目を個別のアラートではなく 1 つの概要通知内に表示できるため、通知の処理が容易になり、気が散ることが少なくなります。 Google は、Chrome ビルド全体で Chrome Finds を有効にするために必要なコア スイッチを追加しました。開発者は、Chrome が提案するコンテンツを選択する方法を改良するための内部ツールも準備しています。これらのツールは、開発者が閲覧パターンを確認し、より広範なリリースの前に関連性を向上させるのに役立ちます。 現在の開発作業では、グループ化された通知で使用できる画像の種類に制限があることも指摘されており、これはアラート間で視覚的なスタイルの一貫性を保つのに役立つ可能性があります。 Chrome Finds は Chrome Canary でまだ実験段階です。 Googleは一般公開計画を公表していない。 *️⃣ 出典リンク: 通知、、 開発、

ARC レイダース、長期報酬の向上による遠征 2 のキャラクター消去を確認

<本文>最近の ARC Raiders アップデートでエスカレートするアンチチート システムが導入された後、Embark Studios は次のキャラクター ワイプ イベントを進めています。スタジオは現在、恒久的な進行特典を提供しながらプレイヤーに新たなスタートを与えるように設計された 2 番目の進行リセットである Expedition 2 の詳細を確認しました。 遠征 2 のスケジュールが確定しました 遠征はオプションのキャラクターリセットであり、プレイヤーは将来のイベントにまたがる長期的なアップグレードと引き換えに、新しいレイダーで再スタートすることができます。最初の遠征は少し遅れて 12 月に開始され、参加は堅調でしたが、報酬システムに関するプレイヤーの反対を受けて、報酬に比べて要件が厳しすぎると感じたことを Embark は認めました。 遠征 2 のスケジュールが確定しました。サインアップは 2 月 25 日に開始され、プレイヤーは 3 月 1 日までにオプトインする必要があります。オプトインウィンドウが閉じると、参加者は新しいキャラクターで遠征を開始し、永続的な進行報酬を目指して取り組みます。 参加に対する永続的な報酬 遠征を完了したプレイヤーは、将来のプレイスルーに引き継がれる永久アップグレードのロックを解除します。 化粧品: ※パッチワーク衣装(進化後) くだらない化粧品 遠征が完了するたびにアップグレードされる遠征インジケーターアイコン ボーナス: スタッシュスペースが 12 スロットから 24 スロットに増加 最初の遠征でのキャッチアップポイントを含む最大 5 スキルポイント 2 回目の遠征を完了したプレイヤーの合計スキル ポイントは最大 85 積み重ねられる連続報酬: 複数の遠征に参加するプレイヤーは、改善されたボーナスを受け取ります。 XP ブーストが 5% から 10% に増加しました

Microsoft、Exchange Online の Exchange Web サービスを 2027 年に終了することを確認

<本文>Microsoft はすでに、危険なローカル Exchange Online メールボックスの移動について顧客に警告していましたが、今回同社は Exchange 関連の重要な発表をもう 1 つ行っています。今回は、Exchange Web サービスの長期的な将来に焦点を当てます。 Microsoft、Exchange Web サービスのシャットダウンスケジュールを確認 Microsoft は、Exchange Online の Exchange Web サービス (EWS) API が 2027 年 4 月 1 日に完全に終了し、約 20 年にわたるサービスに終了することを確認しました。 EWS は、電子メール メッセージ、カレンダー会議、連絡先などの Exchange メールボックス データにアクセスするためのクロスプラットフォーム API として機能してきました。 Exchange Online と Exchange Server 2007 までのオンプレミスの Exchange バージョンの両方をサポートします。 Microsoft は、2026 年から 2027 年初頭までにわたる段階的な退職計画の概要を説明しました。 2026 年 8 月末までに、アプリケーションの許可リストを構成する管理者は自動ブロックを回避できるようになります。 2026 年 9 月に、Microsoft は、観察された使用状況に基づいて、独自に作成していないテナントの許可リストを自動的に追加します。 2026 年 10 月 1 日以降、EWS は Exchange Online でデフォルトでブロックされます。