Windowsを、深く掘り下げる。

NVIDIA は、Windows 11 1 月のアップデートによりフレーム ドロップとアーティファクトが発生することを確認

<本文>概要 Windows 11 の 1 月の更新プログラム KB5074109 により、Nvidia GPU でフレーム ドロップとアーティファクトが発生します。 Nvidia は、問題がアップデートに関連していることを確認し、今のところ KB5074109 をアンインストールすることを提案しています。 Nvidia GPU でアップデート後に問題が発生した場合は、KB5074109 をアンインストールしてパフォーマンスを復元します。 Windows 11 は 2026 年を最高のスタートとは言えませんでした。Microsoft が 1 月のアップデートを公開した後、人々はあらゆる種類の奇妙なバグが発生していると報告しています。たとえば、Windows 11 は適切にシャットダウンすることを拒否し、Outlook はシステムの安定性に問題を引き起こします。 しかし、2 月に入ったにもかかわらず、1 月の亡霊がまだオペレーティング システムに取り憑いています。今回、Nvidia カードを使用しているユーザーは、1 月のアップデートをダウンロードした後、お気に入りのゲームをプレイしているときにフレーム ドロップとアーティファクトの両方が発生したと報告しています。幸いなことに、この問題には解決策があり、最善の解決策が何かをすでに知っている可能性が高くなります。 Windows Insight によって発見されたように、最新のアップデートについては Nvidia フォーラムで多くの議論が行われています。 Windows 11 での Nvidia カードの問題が報告されています。人々は再び動作するようにさまざまな方法をテストしており、Windows 11 の 1 月の更新プログラムをアンインストールすると機能することがわかりました。たとえば、あるユーザーが次のように投稿したとします。 テストした結果、軽いゲームでは気づかないかもしれませんが、集中的なゲームをいくつか起動すると確認できるでしょう。明らかに 10 ~ 20 fps 低下し、さらに悪いことに 1% の低下は著しく悪化しました。 Windows セキュリティ更新プログラム KB5074109 をアンインストールすると、すべてが魔法のように通常の動作に戻りました。そしてMicrosoftはこの混乱を認めさえしていない、これはクレイジーだ。この時点で私は Windows に疲れを感じているので、Nvidia がもう一度 Windows を救済してくれるだろうかと思っています。

Windows 11 の検索は、Bing.com を開くだけの「AI ツール」が表示されるため、これまで以上に乱雑です

<本文>Windows Search は、まったくひどいというわけではありません。少なくとも私にとってはほとんどの場合、これでうまくいきますが、問題は、雑然とした状態になっていることです。最近、Windows Search のホームページで、デフォルトのブラウザで Bing.com を開く「AI」ツールも強調表示されていることに気づきました。 たとえば、Windows Search を開いてホームページに留まると、Windows 11 の検索エンジンというよりは、Bing 用に調整されたソーシャル メディア フィードに似ていることがわかります。上部に大きなカードがあり、右側にさらに関連リンクが積み上げられています。これらはしばらく前から存在していますが、スクロールするとさらに多くのセクションがあります。 Windows Insight は、Microsoft が最近 Windows Search に「AI ツール」を追加したことに気付きました。これは基本的に、AI による作成、AI による検索、イメージ クリエーター、およびビデオ クリエーターの 4 つのタイルで構成されるショートカット シェルフです。この配置は意図的に行われており、設定に埋もれることなくメイン グリッドに配置されているため、ファイルやアプリを見つけるためだけに検索を開いた場合でも、それに気づくでしょう。 Microsoft では、グリッドが推奨するこれらの AI ツールを無効にすることを許可していません。実際、AI ツールのいずれかをクリックすると、Bing.com にリダイレクトされるだけなので、Windows Search エクスペリエンスに何の価値も追加されません。 Windows Search から「AI ツール」やその他の提案/乱雑なものを削除する方法 Microsoft が自ら混乱を一掃することを期待することはできませんが、ありがたいことに、Windows 11 は依然として最もオープンな商用オペレーティング システムであるため、検索 UI を変更したり、「AI ツール」やその他のグリッドを削除したりすることができます。 Windows Search から「AI ツール」と提案を削除するには、次の手順に従う必要があります。 Windows Search でレジストリ エディタを検索し、昇格した特権で開きます。 レジストリ エディタで、HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Policies\Microsoft\Windows を開きます。 左側で「Explorer」というキーを探します。これは Microsoft 内の Windows フォルダー内にあります。

ソニー、ゲリラの Horizo​​n Hunters が集結して激しい協力アクションを行うことを発表

<本文>Guerrilla は、Horizon ユニバースを舞台にした新しい協力アクション ゲーム、Horizon Hunters Gathering を正式発表しました。このゲームでは、最大 3 人のプレイヤーがハンターとしてチームを組んで、戦術的でスキルベースの戦闘で危険なマシンと対戦できます。ゲリラ氏は、このゲームはチームのダイナミクスを取り入れながら、Horizo​​n タイトルの精度に基づいて構築されており、プレイヤーに Horizo​​n の世界を体験する新鮮な方法を提供していると述べています。 戦術的な狩りとゲームモード Horizon Hunters Gathering は、リプレイ可能で挑戦的な狩りを中心に設計されています。 Guerrilla はローンチ時に 2 つのモードを公開します。1 つは手ごわいボスが率いるマシンの波による高強度のミッションである Machine Incursion、もう 1 つは絶えず変化する部屋と残忍なマシンとの遭遇を伴うマルチステージ トライアルである Cauldron Descent です。 どちらのモードも、PS5 および PC 向けの PlayStation ベータ プログラムを通じて今後開催されるクローズド プレイテストで利用可能になります。プレイヤーはゲームに参加し、フィードバックを提供し、発売前にゲームの形成を支援することができます。 プレイヤーは、それぞれが異なる近接または遠距離能力を持つ、ユニークなスキルを持つハンターの名簿から選択できます。ハンターの役割にはローグ ライト パーク システムが含まれており、チームが自分のプレイスタイルに合ったビルドを作成できるようになります。ハンターには個人的な動機と葛藤があり、物語に深みを与えます。キャンペーンのストーリーは完全に正史であり、新たな謎、キャラクター、脅威が登場しますが、ゲリラは今のところほとんどの詳細を秘密にしています。 プレイヤーはミッションを実現するさまざまな環境を探索し、それぞれがチーム戦略に独自の課題と機会を提供します。ミッションの合間には、ソーシャル ハブの Hunters Gathering を利用して、プレイヤーはつながり、ハンターをカスタマイズし、装備をアップグレードし、ベンダーを訪問し、次の冒険に備えることができます。 こちらもお勧めです: Microsoft、「GTA 6」の流行を避けるため、2026 年初めに Halo やその他の大型 Xbox ゲームのリリースを目指している クローズドプレイテスト、クロスプレイ、コミュニティ 最初のクローズド プレイテストは 2 月末に予定されており、PlayStation ベータ プログラムを通じてサインアップが可能です。 Horizo​​n Hunters Gathering は、PS5 と PC 間のクロスプレイと、同じ PlayStation アカウントを使用するプレイヤーのクロスプログレッションをサポートしています。 Guerrilla は、今後数か月以内に定期的なアップデートとプレイテストの発表を提供する予定であり、ファンとテスター向けに専用の Horizo​​n Hunters Gathering Discord を立ち上げました。

Microsoft、「GTA 6」の流行を避けるため、2026 年初めに Halo やその他の大型 Xbox ゲームのリリースを目指している

<本文>昨年、複数のマイクロソフト幹部が2026年はXboxの年になるだろうとからかいました。知らない人のために言っておきますが、Xbox は今年、25 周年を迎えます。しかし、もしあなたが Xbox の 2026 年のロードマップを知りたいと思っているのであれば、The Verge の Tom Warren によるレポートはまさに豆知識かもしれません。 Xbox 2026 の噂されるスケジュールは Halo が夏、Fable が秋になる可能性が高い ウォーレン氏によると、Xbox の社内リリース カレンダーはブランド 25 周年を中心に固まりつつあるとのこと。これを独自の方法で祝うために、Microsoft は、Forza Horizo​​n、Halo、Gears of War、Fable という 4 つの最大のフランチャイズにわたるエントリーをすべて同じ年内にリリースする予定であると伝えられています。 すでに決まっている日付が 1 つあります。Forza Horizo​​n 6 は 2026 年 5 月 19 日に発売されます。その詳細は、最近の Xbox Developer Direct で Microsoft Playground Games が確認しました。また、このレーシング ゲームがすべてのプラットフォームでクロスセーブをサポートすることも確認されました。 マイクロソフトの計画に詳しいウォーレン氏の情報筋によると、2001 年のオリジナル Halo のシングルプレイヤーリメイクである Halo Campaign Evolved は、現在夏のリリース時期を目標としているという。一方、Fable はまだ秋に向けて進行中であり、Playground Games が公式に共有した内容と一致しています。マーカス・フェニックスとドミニク・サンティアゴ主演の新作前編『Gears of War: E-Day』も今年下半期の公開を目指していると伝えられている。 GTA 6 の衝突の恐怖 『グランド・セフト・オート VI』は 11 月 19 日に発売されることが再確認されており、マイクロソフトはその衝突とは一切関わりたくないと言われています。 Take-Two が「GTA VI」のマーケティング活動が今夏に始まることを確認したため、Xbox は「GTA 6」の波に遅れるリスクを冒すことなく、最大規模のリリースを今年の早い時期に開始すると予想されています。例年通り、12月は最後の手段として扱われていると伝えられている。

インテルのコア G3 パンサー レイク ハンドヘルド チップは 2026 年第 2 四半期に発売される可能性があり、以前の予想は外れました

<本文>CES 2026 での Intel の発表に追いついた方は、おそらく同社がゲーム ハンドヘルド向けの専用 Panther Lake SoC が 2026 年に登場することをすでに確認していることをご存知でしょう。依然として不明瞭なのは、これらのチップが現実的にゲーム ハンドヘルドに同梱されるのが、今年のどのくらい早い時期になるかということです。 さて、人気リーカー「Golden Pig Upgrade」のおかげで、その詳細がわかるかもしれません。彼は、Intel の Panther Lake ハンドヘルド チップが、以前の第 1 四半期後半ではなく、2026 年第 1 四半期の終わりに発売される可能性があると示唆しました (Videocardz 経由)。そうは言っても、現時点ではこの件に関してインテルからは何も出ていない。 画像クレジット: Weibo (翻訳) | Videocardz経由 Panther Lake は、携帯ゲーム機分野における AMD の支配力の拡大に対抗する Intel の最初の本格的な試みです。 AMD の Zen 5 ベースのチップは現在、ほとんどのハイエンド ハンドヘルド機器に搭載されており、効率性と持続的なゲーム パフォーマンスに高い基準を設定しています。 噂では 2 つの Panther Lake ハンドヘルド チップが指摘されていることを忘れないでください。1 つは 16 コア CPU と 12 Xe3 GPU コアを搭載し、もう 1 つは 10 Xe3 ユニットを搭載していますが、Intel はまだ仕様を確認していません。 Panther Lake チップは 2026 年前半に完成しますが、採用はデバイス メーカーに大きく依存します。新しいハンドヘルド プラットフォームの設計、検証、出荷には、通常、チップが入手可能になるまでに数か月かかります。 MSI のようなメーカーは、歴史的に、Claw ハンドヘルドのラインナップにインテル シリコンをいち早く採用しており、Panther Lake の展開を主導することが期待されています。そうは言っても、ゲーム用ハンドヘルド向けのカスタム Panther Lake SoC は 2026 年に向けて順調に進んでいます。

OpenAI が GPT-5.3-Codex をリリース、社内チームは開発スピードに「驚かされた」と語る

<本文>OpenAI は GPT-5.3-Codex を発表しました。これは、Codex をコードの記述を超えて、コンピューター上で完全なエンドツーエンドのプロフェッショナルな作業を処理できるようにするメジャー アップグレードです。興味深いことに、この発売は Anthropic の Claude Opus 4.6 (噂) のリリースと同時に行われます。公式の詳細はここで読むことができます。 GPT-5.3-Codex は、速度、自律性、現実世界の実行を兼ね備えています GPT-5.3-Codex に戻ると、新しいモデルは、GPT-5.2-Codex のフロンティアコーディングの強みと、GPT-5.2 のより広範な推論および知識機能を組み合わせています。その結果、手作業を大幅に減らして、長時間実行タスクを調査、ツールの使用、デバッグ、展開、および実行できる単一のエージェントが実現します。 OpenAI によれば、GPT-5.3-Codex は 25% も高速であり、数時間、場合によっては数日にわたる複雑なワークフローにより適しているとのことです。注目に値する詳細の 1 つは、モデル自体の構築にどのように役立ったかです。 OpenAI は、GPT-5.3-Codex の初期バージョンが、トレーニング実行のデバッグ、展開の管理、評価の分析、さらには予期しないテスト結果の診断に内部的に使用されていたことを明らかにしました。実際には、AI は独自の開発サイクルを加速しました。 ベンチマークでは、GPT-5.3-Codex が新高値を記録しました。これは、複数の言語にわたる実際のソフトウェア エンジニアリングをテストする SWE-Bench Pro をリードし、実用的なコマンド ラインとシステム スキルの尺度である Terminal-Bench 2.0 で以前のモデルを大幅に上回っています。また、ビジュアル デスクトップ環境内で実際の生産性タスクを完了することに重点を置いたベンチマークである OSWorld でも大きな向上を示しています。 最新モデルは、セキュリティをより強化してコーディングの枠を超えて拡張されています。 OpenAI は、生のコーディングに加えて、GPT-5.3-Codex を一般的な専門エージェントとして位置づけています。完全な Web アプリの構築、プレゼンテーションのデザイン、スプレッドシートの分析、ドキュメントの作成、およびソフトウェア ライフサイクル全体にわたる運用タスクの管理を行うことができます。デモでは、モデルは数百万のトークンを超えてゲームや本番環境に対応した Web サイト上で自律的に反復されました。 セキュリティに関する限り、OpenAI は GPT-5.3-Codex をサイバーセキュリティ タスクの「高機能」として分類し、防御セキュリティ研究の強化を目的とした新しいプログラムと並行して、これまでで最も包括的な保護手段を導入しました。 GPT-5.3-Codex は、Codex アプリ、CLI、IDE 拡張機能、Web の有料 ChatGPT ユーザーが利用できるようになり、次に API アクセスが計画されています。 *️⃣ 出典リンク: GPT-5.