Windowsを、深く掘り下げる。

Google の Project Genie がマリオとゼルダのような世界を作成、著作権に関する重大な懸念を引き起こす

<本文>Google は、Project Genie と呼ばれる新しい実験的な AI を密かに導入しており、AI によって生成されたゲームが最終的にどのようなものになるかを垣間見ることができます。しかし今のところ、その未来は非常に限られています。 Project Genie は、約 60 秒の短いプレイ可能な世界を作成できます。これらの世界は単純なプロンプトから生成され、簡単に探索できますが、完全なゲームには程遠いです。実際に座ってプレイするものではなく、インタラクティブなデモとして考えてください。 古典的なゲームからインスピレーションを得た AI の世界 The Verge の人々は最近 Project Genie をテストし、スーパー マリオ 64、メトロイド プライム、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドに似た環境を生成することに成功しました (NintendoLife 経由)。結果は一目で分かりましたが、そこで終わりました。 レポートによると、AI によって生成された世界は、特にオリジナルのタイトルと比較した場合、不安定に見えるそうです。スーパーマリオ64が30年近く前のものであることを考えると、これは注目に値します。 Project Genie はアイデアやレイアウトを模倣することはできますが、実際のゲームを定義する深さ、物理学、洗練されたものを再現するのは困難です。 Google の新世界 AI モデル ツールを使用すると、任天堂にインスピレーションを得たゲームを多数生成できます。パラグライダーに乗ったリンクも登場!ギフトリンク: www.theverge.com/news/869726/… — ジェイ・ピーターズ (@jaypeters.net) 2026-01-29T17:38:00.292Z 著作権の制限はすでに現れています 興味深いことに、Project Genie は最初からディズニーキャラクターをブロックしていました。キングダム ハーツをエミュレートする試みは、これらの制限により失敗したと伝えられています。ただし、任天堂のキャラクターは当初はブロックされませんでした。これは、Googleと任天堂が協力したのではないかという印象を与えました。しかし、GoogleはThe Vergeの記事が公開される直前に任天堂のキャラクターを制限したと伝えられており、これは著作権上の懸念を示唆している。 私たちは以前にも同様の制限を目撃しました この状況は、日本のパブリッシャーが著作権で保護されたコンテンツを拒否する前に、当初は任天堂のキャラクターを許可していた昨年の OpenAI の Sora 2 で起こったことを反映しています。現時点では、Project Genie は今週から Google AI Ultra サブスクライバーに利用可能になります。これは興味深い実験ですが、現実の確認にも焦点を当てています。 AI はゲームのアイデアをスケッチすることはできますが、本当にプレイ可能なものを作成するのは依然として非常に人間的な課題です。 *️⃣ 出典リンク:

Windows に腹が立ったので、すべてのスパイウェアを無効にするためにこの無料ユーティリティ アプリをダウンロードしました

<本文>Windows を再インストールすることはあまりありません。したがって、これを 2 回続けて実行しなければならなかったとき、セカンダリ PC ですでに何かが非常に問題を起こしていました。まず、クリーン再インストール後に、Windows がどういうわけかサインイン PIN を「紛失」しました。面倒ではありましたが、生き残ることは可能でした。その後、Microsoft アカウントのログイン ループが発生し、それ自体は解決されず、使用可能なデスクトップを再び取得するために、さらに再インストールする必要がありました。 それが限界点でした。 Windows が、私が貸し出される Microsoft のコンピューターのように感じられるようになったのです。 Linux を真剣に検討していますが、どのディストリビューションが実際に自分のワークフローに適合するかを理解するまでは、ここで行き詰まっています。そこで、私は次善の策を講じました。最終的に手綱を取り戻してくれる無料のユーティリティをダウンロードしたのです。 Windows を修正するものではありませんが、侵入的で隠されており、意図的に逃れるのが難しいと思われる部分をオフにすることができます。 関連 Linux 初心者を Windows に戻す 5 つの厳しい現実 古い習慣は常に消え去るのが難しい 続行する前にシステム復元ポイントを作成してください いかなる状況でもこれをスキップしないでください ShutUp10++ の単一のトグルに触れる前に、PC にシステムの復元ポイントを作成していることを確認してください。これもオプションではありません。どれほど優れた設計であっても、何百万もの異なる Windows 構成を考慮できるサードパーティ ツールは地球上にありません。さまざまなビルド、さまざまな更新履歴、さまざまな OEM 調整、さまざまなドライバー スタック、およびファースト パーティ ソフトウェアとサードパーティ ソフトウェアの大幅に異なる組み合わせはすべて、Windows の内部での動作を変化させます。 したがって、復元ポイントは取り出しボタンのようなものです。何かが壊れたり、おかしな動作をしたり、将来のアップデートと競合したりした場合でも、やみくもにトラブルシューティングを行う必要はなく、既知の良好な状態にロールバックすることができます。 これを行うには、スタート メニューを表示し、「復元ポイントの作成」と入力するだけです。Windows 検索により、まさにその名前の組み込みユーティリティが表示されるはずです。それを開くと、すべてのローカル ドライブがリストされます。 OS がインストールされているドライブ (名前に「(System)」が含まれます) でシステム保護がオンになっていることを確認することが重要です。そうでない場合は、それを 1 回クリックし、その下にある「構成」を選択します。 システムの保護をオンにする をオンにし、 適用 を押して、 OK を押します。次に、システムドライブを選択し、その下の「作成」をクリックします。適切な名前を付けて (日付と時刻は自動的に追加されます)、「作成」をクリックします。 これで、システムの復元ポイントがアクティブになり、Microsoft が OS に追加した組み込みのワイヤを引き抜くときに何か問題が発生した場合でも、いつでも頼れるセーフティ ネットが用意されています。 関連 バックアップ復元プロセスをテストしていない場合、データが危険にさらされます サイレント破損によりバックアップが役に立たなくなる可能性があります ShutUp10++ を使用すると、Windows 11 のすべてのプライバシー設定を制御できます Windows がデータを収集する方法の多さに驚かれるでしょう。 これは、最新の Windows に関する最も不快な真実の 1 つです。Windows はあらゆる方法でデータを収集します。実際、データ収集も一元化されていません。断片化しているんです。テレメトリは単なるテレメトリではありません。診断データ、使用状況統計、エラー報告、タイピングと音声のデータ、アプリの動作追跡、広告 ID、そしてさまざまな名前と正当性で静かに自宅に電話をかけるバックグラウンド サービスです。その一部は「必須」として枠付けされており、一部は「オプション」として枠付けされており、そのほとんどは、ほとんどのユーザーが開くことのないメニューのレイヤーの後ろに埋もれています。

Microsoft アカウントを使用した Windows へのサインインをやめました

<本文>Microsoft アカウントを使用するかローカル アカウントを使用するかについての議論は、何年にもわたって激しく行われてきました。昨年、Microsoft がローカル アカウントで新しい PC をセットアップすることを難しくしたことで、この問題はさらに深刻になりました。それぞれに長所と短所がありますが、ある程度独立しているため、プライバシーを重視するユーザーは一般にローカル アカウントを好みます。 ローカル アカウントはそれほど煩わしくなく、日常的な使用において取得する詳細情報が少なくなりますが、Microsoft アカウントはデバイスの診断データの多くを Microsoft に送り返します。一方、後者には、OneDrive やデバイス間でのデータや購入の同期など、多数のアドオンが付属しています。しかし、メリットにもかかわらず、私は依然として Microsoft アカウントよりもローカル アカウントを好みます。それには理由があります。 プライバシーが私の最大の懸念事項です Microsoft に私のアクティビティを追跡されたくないです Windows が Microsoft に返送する必要があるデータは、通常、OEM およびハードウェアの構成、エラー レポート、信頼性の履歴、最近のクラッシュ、OS バージョン、デバイスにインストールされているアプリとドライバーに関する情報を含む診断用のデータです。さらに、Microsoft のブラウザーでの Web 閲覧アクティビティ、音声、手描き入力、タイピング入力に関する詳細、アプリのアクティビティに関する情報 (どのアプリがインストールおよび起動されたか) などのオプション データがあります。これには、個人ファイルや個人を特定するために使用できるデータは含まれません。少なくともマイクロソフトはそう言っています。私はそれを額面どおりに受け取りたいのですが、少し懐疑的です。 Microsoft はすでに、特にプライバシーの観点から、エンド ユーザーに関する大量のデータを収集しています。 Microsoft Store からインストールしたアプリが何らかの方法で私にリンクされることはわかっていますが、Web からダウンロードしたプログラムにも同じことが当てはまるのはなぜですか?また、この追跡のほとんどを無効にできることもわかっていますが、完全に無効にすることはできません。それにもかかわらず、必須部分、つまり Microsoft が「必須データ」と呼ぶ部分は返送されます。ご存じない方のために付け加えておきますが、Windows ユーザーが Microsoft がデバイスからリアルタイムで収集するデータを追跡するのに役立つ公式アプリもあります。このアプリは Diagnostic Data Viewer と呼ばれ、Microsoft Store からダウンロードできます。 これらすべてを考慮して、私は Windows での Microsoft アカウントの使用をやめ、代わりにローカル アカウントに切り替えました。テレメトリを完全に無効にするわけではありませんが、ローカル アカウントを使用すると、Microsoft による私のアクティビティの追跡と監視に対する保護が強化されます。 Linux に切り替えようとしたこともありましたが、学習曲線が急だったために、すぐに Windows に戻りました。したがって、現時点ではローカルアカウントが最善の策です。しかし、それは日に日に難しくなってきています。 Microsoft は、Windows 11 でユーザーにオンライン アカウントへの切り替えを強制する方法を模索しています。 関連 私は自分のデータに関して Microsoft を信頼していません - 代わりにこれを行っています 私は Microsoft が自分のデータを保護してくれるとはほとんど信じていないので、代わりにこのデータ管理を使用しています。

任天堂、ついに検閲の反発に対応

<本文>Dispatch は 1 月 28 日についに Nintendo Switch と Switch 2 に登場しました。しかし、そのバージョンは他のプラットフォームと比べて検閲を受けているため、プレーヤーはすでに任天堂を批判しています。一部のヌードや罵り言葉は両方の任天堂プラットフォームで検閲されます。一部のシーンでは、冒涜的な表現がピー音に置き換えられます。 任天堂、Dispatch の検閲で反発に直面、空気を晴らすために名乗り出る プレイヤーたちは、この変更は任天堂でゲームが発売される前には明らかにされなかったと述べている。検閲はゲームが公開されて初めて明らかになりました。元 Telltale 開発者で構成された AdHoc Studio はこの変更を認め、「プラットフォームが異なればコンテンツの基準も異なります…核となる物語とゲームプレイは変わりません。」と述べました。 さて、任天堂は(VGC経由で)GoNintendoに声明を発表することで空気を晴らそうとしました。同社は「パートナーのコンテンツには変更を加えない」としている。そうは言っても、任天堂はゲームがプラットフォームのガイドラインとレーティング基準を満たすことを求めていることも認めた。念のためお読みになりたい場合は、任天堂からの声明を以下に示します。 任天堂は、プラットフォーム上のすべてのゲームが独立した組織から評価を受け、確立されたコンテンツとプラットフォームのガイドラインを満たすことを要求しています。パートナーのタイトルがガイドラインを満たしていない場合はパートナーに通知しますが、任天堂はパートナーのコンテンツを変更しません。また、これらの決定を行う際に使用される特定の内容や基準についても議論しません。 『ディスパッチ』には成熟したスーパーヒーローの物語が多く、特に会話の多いシーンでは検閲がより目立ちます。プレイヤーたちは、Switch 2 の Cyber​​punk 2077 などの他の成熟したタイトルが一部の地域では同様の制限なしで利用できるのに、なぜ Dispatch だけが検閲されるのか疑問に思っています。 今のところ、検閲されたバージョンは妥協案であるようで、将来的に変更が元に戻るかどうかは不明です。 *️⃣ 出典リンク: GoNintendo、VGC]( https://www.videogameschronicle.com/news/dispatch-is-cenced-on-nintendo-switch-and-switch-2-and-this-might-be-the-reason/)、 プラットフォームのガイドラインとレーティング基準を満たしている、サイバーパンク 2077、

Microsoft のスナップ レイアウト顔負けの 4 つの Windows 11 タイル マネージャー

<本文>コンピューターで生産性を高めるためのアプローチは人それぞれですが、特に人気のある方法は、タイル ウィンドウ マネージャーを使用することです。 Windows、macOS、およびほとんどの Linux ディストリビューションでデフォルトで表示される従来のスタック ウィンドウ管理パラダイムは、一般ユーザーにとって優れており、より直感的ですが、一度慣れてしまえば、タイル ウィンドウ マネージャーの生産性を大幅に向上させることができます。 タイル ウィンドウ マネージャーは、画面上のすべてのウィンドウを、すべてのアプリを含むグリッドに強制的にスナップし、すべてのアプリを表示したままにします。特にこれを仮想ワークスペースと組み合わせると、複数のアプリを簡単に操作できるようになり、異なるアプリのセット間ですばやく切り替えることができます。これらは Linux で最も人気がありますが、Windows にも優れたタイル ウィンドウ マネージャーが相当数あるため、生産性を向上させたい場合は、いくつかの優れたオプションを紹介します。 関連 Windows でのマルチタスクを簡単にする 5 つのウィンドウ マネージャー スナップ レイアウトに妥協する必要はありません ## こもれび 優れたウィンドウマネージャーですが、初心者向けの罠もいくつかあります Windows のタイル ウィンドウ マネージャーについて話すのはこれが初めてではありません。前回話したときは、このアプリが機能しないと正当に考えていたため、意図的にこもれびをスキップしました。それは少し問題ですが、クイック スタート ガイドを読むと、物事がより理解できるようになり、komorebi は実際には非常に堅牢な製品です。 こもれびをインストールしても、スタート メニューやデスクトップにアプリは表示されません。これは Program Files フォルダーにありますが、そこから起動しないでください。こもれびの起動は完全にコマンド ラインに基づいており、それに加えて、キーボードのホットキーを処理するために whkd や AutoHotKey などのプログラムを入手することもできます。 Komorebi は専らウィンドウ マネージャーであり、キーボード入力を処理しないため、ホットキー デーモンを使用して必要なキーボード ショートカットを定義するのはユーザー次第です。 関連 PC の使い方を変える 6 つの Linux ウィンドウ マネージャー これらの WM を使用すると、生産性が向上し、PC を別の方法で使用できます。 そうは言っても、こもれびは非常にうまく機能します。これは本質的には単なるウィンドウ マネージャーであり、関連付けられた JSON ファイルを変更することでその設定をカスタマイズできるため、ウィンドウの境界線やパディングなどを変更できます。それ以外の場合、ソフトウェアは完全に邪魔にならないため、設定したキーボード ショートカットを使用するだけで済みます。もっと GUI を使用したい場合、または Windows タスクバーを非表示にしたい場合は、開いているアプリ、ワークスペース、時刻、日付を表示するオプションのステータス バーを使用できます。

Microsoft が Windows 11 で「AI Everywhere」戦略から撤退するとの報道

<本文>Windows 11にAIを組み込むというMicrosoftの積極的な取り組みが、ついに一時停止ボタンを押したかもしれない。パワーユーザー、開発者、そして長年のWindowsファンからの反発が数か月にわたって高まった後、同社はAI機能がオペレーティングシステムのどこにどのように属するかを再評価していると伝えられている。 ユーザーからのフィードバックが寄せられました。 Microsoft は Windows 11 でのいくつかの Copilot 統合を検討しています Windows Insight が報じたように、Microsoft の内部計画に詳しい関係者は、いくつかの Copilot 統合が現在検討中であり、近いうちに変更が行われる可能性があると述べています。昨年、Copilot ボタンは、ファイル エクスプローラー、メモ帳、ペイントなどのコア アプリ全体に表示され始めましたが、多くの場合、明確な実用性はありませんでした。多くのユーザーにとって、それは革新というよりもむしろ乱雑に感じられました。 この緊張は 11 月に Windows 社長 Pavan Davuluri が Windows が「エージェント OS」に進化すると述べたときに沸騰しました。このコメントだけでも何千もの否定的な返信が寄せられ、圧倒的にユーザーがこのアイデアを拒否しました。 「低品質の AI コンテンツの拡散を減らすために、私たちは確立されたシステムを積極的に構築しています」と Davuluri 氏は以前、Microsoft の AI の方向性を擁護する際に述べましたが、社内の感情は現在変化しているようです。現在、情報筋によると、メモ帳やペイントなどのアプリのコパイロット機能が再評価されているという。 同社は、「どこでも AI」から、Windows ユーザーにとって実際に意味のある機能へと移行しています。 これは、Microsoft が一部の統合を完全に削除するか、少なくとも Copilot のブランドを削除して、よりシンプルなエクスペリエンスを優先する可能性があることを意味します。特に、Microsoftは、少なくとも現時点では、新しいCopilotボタンをインボックスアプリに追加する作業を一時停止したと伝えられている。 Windows リコールも審査中です フラストレーションは一夜にして現れたわけではありません。それは 2024 年に Windows Recall の発表から始まりました。この機能は即座にプライバシーとセキュリティの懸念を引き起こしました。反発は非常に強かったため、Microsoft は後で重大な欠陥であると認めた問題に対処するためにリコールを 1 年遅らせました。 それ以来、Windows 11 に対する Microsoft の方向性は悪化するばかりです。 Microsoft 社内では、この機能が現在の形では「失敗した」と考えていると伝えられていますが、コンセプトは完全に放棄されるのではなく進化する可能性があります。リコールの名前を外すことを含むブランド変更が検討されていると言われている。 すべての AI 機能が廃止されるわけではありません ただし、AI への取り組みのすべてが減速しているわけではありません。このニュース アウトレットは、セマンティック検索、エージェントティック ワークスペース、Windows ML、Windows AI API などのプロジェクトが計画どおり継続していると報告しています。 Microsoft は、自社の「どこでも AI」アプローチが明らかにユーザーを Windows 11 から遠ざけていると理解しているようです。それが、Windows 10 が突然勢いを増している理由の 1 つである可能性があります。そうは言っても、Microsoft が Windows ユーザーにとって実際に意味のある AI に焦点を当てていることを知るのは良いことです。この動きは多くの人が待ち望んでいたものです。