Windowsを、深く掘り下げる。

クアルコム、速度よりも信頼性を重視して Wi-Fi 8 をプレビュー

<本文>クアルコム、速度よりも信頼性を重視して Wi-Fi 8 をプレビュー クアルコムは、新しいプロセッサを超えてプラットフォームのロードマップを拡大し続け、次世代 Wi-Fi 規格の初期計画の概要を示しています。最近プレビューされた Snapdragon X2 Plus および Snapdragon X2 Elite Extreme チップと並んで、同社は現在、ワイヤレスの優先順位の大きな変更を推進しています。 Wi-Fi 8 は速度から信頼性に焦点を移します Guru3D のレポートによると、クアルコムは Wi-Fi 8 (IEEE 802.11bn) を超高信頼性 (UHR) 標準としてフレーム化しています。新しい標準は、ピークのスループット数値を追うのではなく、混雑した干渉の多い環境での一貫した現実のパフォーマンスを目標にしています。 より高い帯域幅と生の速度を重視する Wi-Fi 7 とは異なり、Wi-Fi 8 は安定した遅延、ジッターの低減、パケット損失の減少、予測可能な動作を優先します。クアルコムは、集合住宅、オフィス、キャンパス、公共の場などの密集した環境でのこれらの改善を目指しています。 実際のネットワークの問題点が Wi-Fi 8 設計を推進 クアルコムは、ユーザーが日常的に経験する問題に基づいて Wi-Fi 8 を設計しました。これには、通信可能範囲の端でのドロップアウト、ローミングの不安定性、アクセス ポイントの競合、多くのデバイスが通信時間を競合することによって引き起こされる突然の遅延のスパイクなどが含まれます。 同社は、ヘッドラインのダウンロード速度ではなく、信頼性と一貫性をユーザーが直面する主な利点と位置付けています。 クアルコムは、特にアップリンク トラフィックとカバレッジ エッジ付近で動作するデバイスに関して、物理 (PHY) 層を主要な改善領域として特定しています。同社は、信号品質が低下した場合でも Wi-Fi 8 が安定した状態を維持できることを望んでいます。 提案されている PHY 拡張機能には以下が含まれます。 強化されたLDPCコーディング クロススペースストリーム非対称変調 (UEQM) MCS 動作の改善 強化された長距離伝送 (ELR)

Xbox クラウド ゲーム UI の再設計により、Xbox アチーブメントのビジュアルが長期にわたって刷新されるとの報道

<本文>Microsoft は Xbox の実績がどのように見えるかを密かに実験しているようで、最初のビジュアルがついに登場しました。 Xbox Cloud Gaming Web エクスペリエンスの最近の更新では、達成通知のビジュアルが更新され、何年も進化していないシステムに小さいながらも顕著な変化をもたらしました。 このアップデートは、新しい Xbox Cloud Gaming UI プレビュー内で再設計された実績ポップアップに注目した TrueAchievements によって発見されました。現時点では変更は純粋に視覚的なものですが、将来的には達成通知がどのようになるかを垣間見ることができます。標準およびレアのロック解除では、よりクリーンなアイコンとトーンダウンされたアニメーションが使用され、レアリティが一目で見つけやすくなりました。 Xbox Cloud Gaming UI の刷新で明らかになった新しい Xbox 実績ビジュアルの再設計 経由: True Achievementshttps://t.co/nozM0Ghf8y pic.twitter.com/ZbO4DaserS — アイドル ナマケモノ (@IdleSloth84_) 2026 年 1 月 29 日 このクラウド ゲーミングの刷新により、より広範な変更がもたらされます。 Web インターフェイスはよりコンソールらしくなり、ナビゲーションがよりスムーズになり、アニメーションが更新され、全体的な使いやすさが向上しました。また、これらのデザイン アイデアの一部が、将来的に Xbox コンソールや PC のエクスペリエンスに影響を与える可能性があるという憶測も高まっています。 マイクロソフトの計画に詳しい情報筋によると、Xbox 実績システム自体を全面的に見直す動きは今のところないという。 UI プレビュー後のオンラインでの雑談にもかかわらず、これはより深い作り直しではなく、プレゼンテーションの更新であるようです。新しい外観は、特に Xbox One 時代からほとんど変わっていないシステムと比較すると、よりクリーンでモダンに感じられます。 ただし、プレビューではまだ粗いエッジが表示されます。実績の説明が欠落しており、アニメーションが制限されているように感じられ、音声の動作が一貫していないように見え、作業が進行中であることを示唆しています。さらに、更新された実績のビジュアルを確認したい場合は、Xbox Cloud Gaming のプレビュー エクスペリエンスを有効にする必要があります。 Xbox Cloud Gaming Web サイトにアクセスし、アカウントにサインインして、設定 を開いて、プレビュー機能をオンにするだけです。少し待つと、サイトが更新され、新しい Web インターフェイスが読み込まれるはずです。アップデートがすぐに表示されない場合は、通常、サインアウトして再度ログインすると問題が解決します。

SCOM 2025 更新ロールアップ 1: 新機能、修正、インストール

<本文>SCOM 2025 更新プログラム ロールアップ 1 (KB5068304) が Microsoft からリリースされました。更新プログラム (UR1) では、SQL Server 2025 のサポートと SCOM 2025 の TLS v1.3 サポートが提供されます。 KB5068304 は、Operations Manager 2025 が最初にリリースされて以来、Operations Manager 2025 用にリリースされた最初の更新プログラムです。 SCOM 2022 UR3 および Operations Manager 2025 の以前の修正プログラムで対処されたすべての修正は、この更新プログラム ロールアップに組み込まれています。 まず、UR1 に含まれる新機能と修正のリストについて説明し、その後、この更新プログラムを適用する手順について説明します。詳細については、ここで SCOM 2025 UR 1 リリースの詳細を参照してください。 Patch My PC を使用してサードパーティ アプリケーションをインストールおよび更新する Operations Manager 2025 UR1 の新機能 Operations Manager 2025 更新ロールアップ 1 には、次の新機能が含まれています。 Microsoft SQL Server 2025 のサポート: 最新の SQL Server バージョンとの互換性により、パフォーマンスとスケーラビリティが向上します。

MSI、最大 240Hz のリフレッシュ レートを備えた 2 つの新しい MAG Rapid IPS ゲーミング モニターを発売

<本文>MSI、最大 240Hz のリフレッシュ レートを備えた 2 つの新しい MAG Rapid IPS ゲーミング モニターを発売 最近 Dell から新しいゲーム モニターが登場した後、MSI は自社のポートフォリオを更新するために急速に動いています。 Guru3D のレポートによると、MSI は日本における MAG シリーズ ゲーミング モニターのラインナップを拡大し、高リフレッシュ レートと低応答時間を目的とした 2 つの新しい Rapid IPS モデルを追加しました。 MSI は 1 月 29 日に両方のディスプレイを発表し、日本での小売販売は 2026 年 2 月 5 日に予定されています。 MAG 274QRFW E20 は高リフレッシュ WQHD ゲームをターゲットとしています MAG 274QRFW E20 は、2560 × 1440 で動作する 27 インチ WQHD パネルを備えており、ペースの速いゲームとより鮮明な日常のビジュアルのためのハイブリッド オプションとして位置付けられています。 MSI は、DisplayPort 経由で接続した場合、モニターのリフレッシュ レートが 200 Hz であると評価し、GTG 応答時間は最小 0.5 ミリ秒としています。 輝度は 300 cd/m² に達し、コントラスト比は 1000:1 です。接続には、DisplayPort 1.

RTX 5090 愛好家が危険なハードウェア Mod を使用して ASUS Matrix vBIOS を推進

<本文>NVIDIA GPU 不足の懸念によって極端なモッディングの取り組みは遅れておらず、RTX 5090 に関する最新の実験は、愛好家がさらなるパワーを解放するためにどこまで努力するかを浮き彫りにしています。 RTX 5070 Ti の価格はすでに上昇しており、供給が逼迫していることを示しているため、ハイエンド ユーザーは、場合によっては危険を伴う不可逆的なハードウェア変更を介して、在庫の限界を超えてフラッグシップ カードを押し続けています。 ASUS ROG Matrix RTX 5090 vBIOS が改造者を魅了 現在の実験の波を後押ししている主な原動力の 1 つは、ASUS の記念フラッグシップです。 VideoCardz が書いているように、ASUS ROG Matrix GeForce RTX 5090 30th Anniversary Limited Edition には、積極的な 800 W 電力制限 vBIOS が同梱されており、オーバークロッカーやモッダーにとって即座に魅力的なものになっています。 そのファームウェアは現在、より高い電力制限と追加のパフォーマンス ヘッドルームのロックを解除することを目的として、他の RTX 5090 モデルでのクロスフラッシュ試行のターゲットになっています。 これまでの結果は依然として一貫性がありません。 HardwareLuxx フォーラムで共有されたレポートによると、Matrix vBIOS は ASUS 独自の ROG Astral ラインナップでは正常にフラッシュされません。 ROG Astral LC RTX 5090 は、同じメーカーのものであるにもかかわらず、特に問題があるようです。 同時に、他のベンダーの一部の RTX 5090 カードは大きな問題なく Matrix vBIOS を受け入れると報告されており、この制限はユニバーサル ファームウェア ブロックではなく、モデル固有のハードウェアの違いに起因することを示唆しています。 高リスクのハードウェア回避策の表面 コミュニティの調査により、Astral シリーズ自体内の配線の微妙な違いが指摘されています。黒の ROG Astral RTX 5090 では、後部の 4 番目のファンが前部の中央ファンと接続を共有していると報告されていますが、白の ROG Astral RTX 5090 ではその 4 番目のファンに専用コネクタが使用されています。 Matrix vBIOS は個別のファン制御ラインを想定しており、配線が一致しないとファームウェアが正しく初期化されない可能性があるため、この区別は重要です。

NVIDIA が Maxwell および Pascal GPU 用の最終セキュリティ ドライバーをプッシュ

<本文>NVIDIA が最近注目を集め続けているのは、安心できる理由からではありません。 RTX 5070 Ti の価格が小売店で高騰し続けているため、GPU 不足が予想されるという報告は今や非常に現実的になっています。同時に、NVIDIA は、何百万もの古いグラフィックス カードに影響を与える別のメジャー アップデートを密かに配信しました。 同社は、いくつかのレガシー GPU アーキテクチャに対する Game Ready パフォーマンス アップデートの終了を正式に確認する新しいドライバーをリリースしました。 Neowin によると、NVIDIA は、Maxwell、Pascal、および Volta アーキテクチャに基づいた GeForce GPU 用のセキュリティ専用ディスプレイ ドライバーを公開しました。このアップデートは、これらの古いカードのパフォーマンス チューニング、機能の追加、ゲーム固有の最適化からの明確な移行を示しています。 新しいドライバーは厳密にソフトウェア セキュリティ アップデートとして機能し、Maxwell、Pascal、および Volta アーキテクチャに基づく GeForce GPU にのみ適用されます。 NVIDIA は、このリリースにはパフォーマンスの向上、ゲームの最適化、機能強化は含まれていません。このアップデートは NVIDIA 582.28 WHQL として提供され、セキュリティの脆弱性へのパッチ適用のみに焦点を当てています。 582.28 WHQL リリースは、影響を受けるシステムに影響を与える可能性がある 5 つの重大度の高い脆弱性 (CVE-2025-33217、CVE-2025-33218、CVE-2025-33219、CVE-2025-33220、および CVE-2025-33237) に対処します。 NVIDIA はエクスプロイトの詳細を明らかにしていませんが、重大度の評価により、これらの GPU をまだ実行しているユーザーにはこのアップデートを強く推奨します。 既知の問題は未修正のままになります これらのアーキテクチャでは Game Ready ドライバーが提供されなくなったため、NVIDIA はいくつかの既知のバグが解決されないことを確認しました。 Counter-Strike 2: 非ネイティブ解像度を使用するとテキストが歪む Like a Dragon: Infinite Wealth: アップデート後、一部のシステムでライトがちらつく