Windowsを、深く掘り下げる。

AMD FSR 4.1 のリークは、舞台裏での静かなドライバのテストを示唆しています

<本文>AMD の FSR ロードマップは、ここ数カ月、特に FSR 4 と Redstone 機能セットに関して、異常なほど沈黙を保っています。現在、新たなリークにより、同社が更新された FSR 4.1 ビルドを密室でテストしている可能性があることが示唆されています。 VideoCardz によると、最近明らかになった DLL ファイル amdxcffx64.dll は、FSR 関連のドライバー機能にリンクされているようです。このファイルは、未リリースの Radeon Adrenalin 26.2.2 ドライバー ビルドからのものであると報告されています。 リークされたドライバーは FSR 4.1 の進行中の作業を示しています 問題のビルドはAMDの招待制Vanguardベータテストプログラムに属すると言われている。これは、このソフトウェアが一般公開に近づいておらず、まだ初期の内部テスト段階にあることを示唆しています。 初期のユーザーによる比較では、画質の微調整が明らかになりました。一部のテスターは、葉のディテールが改善され、複雑なシーンでの安定性がわずかに向上したと報告しています。ただし、限られた初期のベンチマークに基づくと、以前の FSR 4 ビルドと比較してパフォーマンスはほとんど変わっていないように見えます。 リークの性質が限定されているため、エンジンとタイトル全体にわたる広範な検証は不完全なままです。コミュニティテストでは、モーションの明瞭さまたはアーティファクトの低減における一貫性がまだ確認されていません。 サポートされていない GPU での実験的テスト 興味深いことに、Reddit ユーザーは、漏洩した DLL を Radeon RX 7900 XTX (FSR 4 を正式にサポートしていない GPU) でテストしたと報告しています。これにより、AMD がより広範なハードウェア互換性を実験しているのか、それともこれが単にドライバー レベルのテストの副産物なのかという疑問が生じます。 一部のユーザーは、OptiScaler などのサードパーティ ツールを使用して、漏洩したファイルを挿入しようとしました。 DLL には有効なデジタル署名が含まれており、すぐにセキュリティ警告が表示されることはないと報告されていますが、非公式バイナリの使用には実際のリスクが伴います。これには、ドライバーの不安定性、Windows 整合性チェックの失敗、潜在的なセキュリティ脆弱性が含まれます。 現時点では、FSR 4 は RDNA 4 ハードウェアに関連付けられたままです。 AMDは、公式サポートを以前のRDNA世代に拡大する計画を発表していません。 このリークは、差し迫った一般公開を裏付けるものではありません。代わりに、AMDが次のステップを秘密にしつつ、内部でFSRの改良を継続していることを示唆しています。 関連する開発として、AMD は最近、Crimson Desert の Ray Regeneration サポートを導入しました。一方、市場全体で広範な GPU 価格上昇にもかかわらず、Radeon RX 9000 シリーズ カードは需要の低迷により価格調整が行われる可能性があるとの報告があります。

マイクロソフト、3 月 2 日まで新しい Xbox フリー プレイ デイ ゲームを発表

<本文>Microsoft は、Game Pass 加入者に 3 月 2 日までいくつかのタイトルへの無料アクセスを提供する、新しい Xbox Free Play Days のラインナップを発表しました。 True Achievements によると、今週末のフリー プレイ デイのセレクションには、新作、インディーズ、そして今後行われる主要なシューティング テストが含まれます。 Xbox Free Play Days は 3 月 2 日まで開催されます Game Pass 加入者は、3 月 2 日月曜日まで、選択されたタイトルを無料でダウンロードしてプレイできます。通常どおり、プレイヤーがゲームを購入することにした場合、イベント中に獲得した進行状況や実績は引き継がれます。 今週末の注目タイトルは次のとおりです。 *マラソン アタリ 50: アニバーサリー セレブレーション *ぬいぐるみ 引っ越し2 Anno 117: パクス・ロマーナ ラインナップには、懐かしさ、協力プレイのカオス、戦略、そして注目を集めるマルチプレイヤー テストが融合しています。 サーバー スラムで週末のヘッドラインを飾るマラソン マラソンは、3 月 5 日の正式リリースに先立って進行中のサーバー スラム テストの一環として中心的な舞台に立っています。大規模なプレイテストにより、Xbox プレーヤーはくじら座タウ IV を舞台とした Bungie の PvP 抽出シューティング ゲームに早期にアクセスできるようになります。

NVIDIA、最初の Vera Rubin VR200 AI ラック サンプルを顧客に出荷

<本文>NVIDIA は、2025 年通年の売上高が 2,159 億ドルであると報告しました。これには第 4 四半期の 681 億ドルが含まれます。記録的な年にもかかわらず、GPU の供給を圧迫し続ける DRAM 不足により、ゲーム収益は 13% 減少しました。 TechPowerUp によると、NVIDIA は最初の Vera Rubin VR200 ラック サンプルの顧客への出荷を開始し、次世代 AI インフラストラクチャの展開における重要な一歩を示しました。 Vera Rubin VR200 が早期に顧客の手に渡ります NVIDIA は、一部の顧客向けに Vera Rubin VR200 ラック サンプルの出荷を開始したことを確認しました。フル Vera Rubin システムの量産出荷は 2026 年後半に予定されています。 Vera Rubin プラットフォームは、Vera CPU、Rubin GPU、NVLink 6 スイッチ、ConnectX-9 SuperNIC、BlueField-4 DPU、および Spectrum-6 Ethernet スイッチを統合された AI インフラストラクチャ スタックに統合します。 NVIDIA によると、このシステムは前世代と比較して効率を向上させながら、数兆パラメータの AI モデルを強化するように設計されています。 同社は、特定のワークロードでは、Rubin は Blackwell と比較して GPU の数が 4 分の 1 しか必要とせず、推論コストを最大 10 倍削減できる可能性があると主張しています。

DRAM 不足により供給が逼迫し、NVIDIA のゲーム収益が 13% 減少

<本文>NVIDIA のゲーム ビジネスは、年間成長率が依然として高いにもかかわらず、継続的な DRAM 不足によるプレッシャーを感じ始めています。 同社の2026年度第4四半期決算によると、ゲーム収益は前四半期比13%減少し、37億ドルにとどまった。連続的な減少にもかかわらず、売上高は依然として前年同期比 47% 増加しました。これは主に Blackwell ベースの GPU に対する需要によって牽引されました。 ゲーム収益の落ち込みの原因とそれが GPU 供給に与える影響 NVIDIA は公式に、前四半期比での減少は、年末商戦が好調だったことによる在庫の抑制によるものだと発表しました。第 3 四半期の積極的な活動の後、同社はチャネル在庫のバランスを調整するために出荷を調整したようです。 しかし、アナリストやより広範な市場指標は、メモリ供給の逼迫が重要な役割を果たしたことを示唆しています。 CFOのコレット・クレス氏は、十分なメモリを確保することが依然として大きな課題であることを認めており、同社は供給状況が今後数四半期にわたって「非常に厳しい」状態が続くと予想している。 この見通しは、2026 年を通じて GPU の可用性に潜在的な圧力がかかることを示しています。 メモリ制約は GPU 市場全体に波及 DRAM 不足は NVIDIA に限った話ではありません。現在、世界のメモリ生産のかなりのシェアが AI アクセラレータとデータセンター インフラストラクチャに割り当てられており、コンシューマ GPU に使用できる容量は少なくなります。 同時に、新しい世代の GPU ではより多くのメモリと高帯域幅の構成が必要となり、サプライ チェーンにさらに負担がかかります。 小売価格にはこれらの制約がすでに反映されています。 RTX 5090 および RTX 5070 モデルを含むハイエンド GPU の価格の最近の高騰は、入手可能性の制限が引き続き市場に影響を与えていることを示しています。レポートでは、業界全体で次世代の発売が遅れる可能性があることも指摘されており、将来のアーキテクチャが以前の予想よりも大幅に遅れる可能性があることを示唆する噂もあります。 短期的には警戒、長期的には回復 NVIDIA のゲームの見通しは現在、短期的な加速よりも前年比の回復に重点を置いています。ブラックウェルの需要は依然として強いものの、同社はメモリ状況が急速に緩和するとは予想していない。 業界観察者も同様に、GPU の供給と価格は数四半期にわたって不安定な状態が続く可能性があると予想しています。安定化は、DRAM の生産量の向上と、AI 主導のインフラストラクチャの需要と消費者向けハードウェアの生産との間のより良いバランスに依存すると考えられます。 ゲームを超えて、NVIDIA はその幅広いポートフォリオを拡大し続けており、GTC 2026 などの今後のイベントでは、ラップトップ CPU イニシアチブや次世代 AI アーキテクチャの開発に注目が集まる可能性があります。 今のところ、重要な点は依然として明らかである。需要が旺盛であっても、メモリ市場の構造的な供給制約を完全に相殺することはできず、その影響は四半期ごとのゲーム業績に現れ始めているということだ。 Wccftech経由 *️⃣ 出典リンク: 同社の 2026 年度第 4 四半期収益、RTX 5090 および RTX 5070 モデルを含む、以前の予想より大幅に下回る、ラップトップ CPU への取り組み、次世代 AI アーキテクチャ、Wccftech]( https://wccftech.

Perplexity Computer がマルチモデル AI エージェント ワークフローを搭載してデビュー

<本文>Perplexity AI は、単一のプロンプトから複雑なタスクを実行するように設計された新しいエージェントベースの AI プラットフォームである Perplexity Computer を導入しました。 この発表は、OpenAI からのアップデートを含む、業界全体の最近の AI モデルのリリースに続くものですが、Perplexity の新しいシステムは、単なるモデルのパフォーマンスではなく、ワークフローの自動化に重点を置いています。 Perplexity が汎用 AI エージェントをリリース Perplexity Computer は、エンドツーエンドのタスクを処理できる汎用 AI エージェントとして機能します。 ユーザーが 1 つのプロンプトを入力すると、システムがそれをより小さなタスクとサブタスクに自動的に分割します。 その後、プラットフォームは、調査、文書作成、閲覧、データ処理、その他のアクションを処理する複数のサブエージェントを生成します。各タスクは、実際のファイル システム、ブラウザ アクセス、ツール統合を備えた独自の隔離されたコンピューティング環境で実行されます。 並列ワークフローと分離された環境 際立った機能の 1 つは、複数の Perplexity Computer を並行して実行できることです。 ユーザーは、各環境を独立して動作させながら、複数のワークフローを同時に管理できます。 この設定により、企業や上級ユーザーは、ツールを手動で切り替えることなく、リサーチ、レポート、コンテンツ生成タスクを自動化できます。 モデルに依存しないアーキテクチャ Perplexity Computer はモデルに依存しない設計を採用しています。つまり、ジョブに応じて異なる AI モデルを選択します。 同社によれば、Anthropic の Opus 4.6 は現在、中核となる推論およびオーケストレーション エンジンとして機能しています。 Google の Gemini は詳細な研究タスクを処理しますが、画像とビデオの生成は Nano Banana と Veo 3.1 に依存しています。 より高速で軽量なタスクを実現するために、システムは Grok を使用し、長いコンテキストの呼び出しとより広範な検索機能を実現するために、OpenAI の ChatGPT 5.2 を統合します。 この柔軟な構造により、Perplexity はプラットフォーム全体を再設計することなく、時間の経過とともに新しいモデルや改良されたモデルに切り替えることができます。 可用性と展開 Perplexity Computer は現在、Perplexity Max 加入者が利用できます。今後数週間のうちに、Enterprise Max ユーザーへの広範な展開が予定されています。

Ryzen AI 400 Gorgon Point デスクトップ チップは 2026 年第 1 四半期に発売されると噂

<本文>新しいリークによると、AMD Ryzen AI 400 デスクトップ APU は 2026 年前半に登場する可能性があります。噂されている発売時期は2026年第1四半期を指しており、Zen 6の遅れにもかかわらずAM5ユーザーにとって朗報となる可能性があることを示唆している。 最近のレポートでは、AMD の Zen 6「Olympic Ridge」アーキテクチャは来年まで完成しないことが示唆されています。しかし、現在ではリリースが近づいていると思われる Ryzen AI 400 シリーズに注目が移っています。 リークは、Ryzen AI 400 デスクトップが 2026 年第 1 四半期に発売されることを示唆 TechPowerUp によると、AMD は CES 2026 で Ryzen AI 400「Gorgon Point」モバイル APU を展示しました。これらのチップは Zen 5 および Zen 5c コアをベースにしており、次世代の AI 対応ラップトップをターゲットとしています。 同じイベントで、AMDはAM5ベースのRyzen AI 400デスクトップAPUもプレビューした。公式仕様はまだ明かされていないが、新たなリークによると、これらのデスクトップ版は早ければ2026年第1四半期にも市場に投入される可能性があることが示唆されている。 この新しい情報は、2026 年前半の発売の可能性について詳細を共有したムーアの法則は死んだものからのものです。リーカーはまた、AM5 ソケットに取り付けられた Ryzen AI 400 Pro プロセッサーを示しているとされる短いプロモーション クリップも公開しました。 今日、#AMD Gorgon Point が 2026 年前半に AM5 に導入される予定であることを確認できました。実際、第 1 四半期に開始される可能性もあります。