Windowsを、深く掘り下げる。

すべての問題を解決し、Windows 11 で毎日の生活が楽になる 5 つの方法を紹介します

<本文>Windows はかなり簡単にダンクできます。私も数え切れないほど何度も同じことをしてきましたが、理由もたくさんありました。この OS のせいで、物事を壊すようなアップデート、中途半端に感じる UI の決定、誰も求めていない機能 (コパイロット、あなたを見ていますね)、そしてオーバーラップしたり競合したりすることが多い、異なる時代の機能やシステムのパッチワークとなった全体的な構造に直面することになりました。 それでも、世界中のデスクトップの 70% 近くで Windows が実行されています。これは偶然ではありません。さまざまな騒ぎがあっても、Windows は依然として堅固なオペレーティング システムです。確かに、ひどく乱雑で一貫性がありませんが、日常的に私にとって実際に重要な点では、それでも信頼できます。私は年末までに Linux に乗り換えるつもりですが、Windows 10 では決して実現できなかった方法で、Windows 11 のおかげで私のワークフロー全体が静かにスムーズになったとは言えません。 関連 Windows 11 の 7 つの設計上の欠陥 Microsoft はまだ修正していない 何を待っているのでしょうか? ネイティブ抽出によりファイル管理がスムーズになります もう WinRAR はほとんど使っていません ドライブのダウンロード、アセット フォルダー、形式や解像度が変更された画像のスタックなどの圧縮パッケージを常に扱う人にとって、ネイティブ抽出は本当にお気に入りの生活の質のアップグレードの 1 つです。 Windows 11 が登場する前は、これは常にサードパーティ ツールを経由することを意味していました。 Windows がファイルを解凍できなかったからではなく、そのオプションが埋もれてしまった、または後付けのように感じられたからです。私は WinRAR または 7-Zip を使用して育ってきましたが、今では「すべて展開」がコンテキスト メニューのここにあり、何年も前に存在するはずだった場所に、すっきりと明白に表示されています。 些細なことに聞こえるかもしれませんが、この機能をどれくらいの頻度で使用するかを考えると重要です。 1 日に何度も、時々、その瞬間のすべてが、特に WinRAR の完全版の料金を支払ったことがない人にとっては、小さな摩擦点でした。今では、追加のソフトウェアや乱雑なインターフェイス、精神的なオーバーヘッドがなく、クリックして抽出し、先に進むだけです。時間の経過とともに、コンテンツのバッチ処理などの反復的なタスクを 5 秒でも短縮することが重要になります。ネイティブ抽出は世界を変えるわけではありませんが、私の時間を尊重します。 関連 WinRAR の使用をやめて 7-Zip に切り替えるべき 4 つの理由 7-Zip には WinRAR に比べて複数の利点があります ファイル エクスプローラーではタブを使用できます この機能が切実に必要だったとは知りませんでした Windows 10 では、ファイルを移動するには、ある種のデジタル ホーダーのように複数のエクスプローラー ウィンドウを開く必要がありました。 1 つはダウンロード用、1 つはドキュメント用、もう 1 つはアセット用です。しかし、間もなく、タスクバーが神経衰弱のように見え始めました。 Windows 11 では、エクスプローラーのタブによってそのフローが完全に変わります。

ほとんどの人が存在を知らない組み込みツールを使用して、「故障した」Windows 11 PC を修復しました

<本文>Windows は、下位レベルのシステム調整や修正に関して Linux ほど順応性があるとは考えられていませんが、Windows に組み込まれている回復ツールが実際には非常に強力であることを知れば驚かれるかもしれません。最近、友人が Detroit: become human をプレイしていたところ、PC が突然フリーズしてしまいました。再起動後、「起動デバイスにアクセスできません」エラーが発生し、その後の再起動では BitLocker キーを必要とする画面が表示されました。これを入力すると、アクセスできない起動デバイス画面にループバックしてしまいます。 Intel Core i5-14600K と Intel Arc A770 を搭載したそのシステムは、完全に機能しなくなったかに見えました。スタートアップ修復では修復できず、Bitlocker が提供されたキーを使用してドライブのロックを解除することを拒否したため、最悪の事態が発生するのではないかと心配になりました。ありがたいことに、彼女はすべての重要なデータのバックアップを取っていますが、それは奇妙に思えました。どうしてこんなことが起こるのでしょうか?そしてそれは回収可能でしたか? Bitlocker が最悪の状況をさらに悪化させた しかし、実際にはそれが問題ではありませんでした 自分でコンピューターを見て、最初に目にしたのは BitLocker の回復画面でした。私は彼女の Microsoft アカウントから回復キーを取得し、慎重に入力して、少し時間を置きました。システムは再起動され、アクセスできない起動デバイス画面に表示され、その後、再度再起動されて、再びキーを要求する画面に戻りました。入力を受け入れ、何も役に立たず、ループしました。この時点で、ドライブが死んでいるのだと思いましたが、それでも意味がわかりませんでした。 Corsair MP700 ですが、購入してからほとんど使用していません。 代わりに、私は別のアプローチを取ることを選択し、まずドライブが生きているかどうかを評価しました。 Ventoy USB スティックから Clonezilla を起動し、ntfsfix を実行してパーティションを確認しました。 NTFS ボリュームは正常にマウントされ、ファイルシステム自体は無傷であるように見えました。この時点で、チェーンのどこかにあるブート構成自体が破損していることが私には明らかでした。 しかし、具体的に何が損傷したのかは不明でした。最初は EFI が原因だと思いましたが、クラッシュにより BCD とも呼ばれるブート構成データも損傷したとは知りませんでした。最新の Windows システムでは、ブート シーケンスは次のようになります。 1.UEFIファームウェア 2.EFIブートマネージャー \EFI\Microsoft\Boot\bootmgfw.efi 4.BCDストア 5.winload.efi カーネルの初期化 ブートスタートドライバー システムハイブ ユーザーランド EFI ブート ファイルと BCD が破損すると、測定されたブート環境は、TPM が BitLocker キーを封印した環境と一致しなくなります。これは、暗号化キーの自動的な解放を拒否したことを意味し、正しい回復キーを手動で入力するとこれは無効になりますが、実際に起動する有効なキーが何もなかったため、役に立ちませんでした。

トッド ハワード: エルダー スクロールズ 6 は長い道のり、スターフィールドのアップデートも来る

<本文>トッド・ハワードが、『Fallout』、『エルダー・スクロールズ』、『スターフィールド』の将来についての最新の詳細を明かしました。 Wccftech が報じた Kinda Funny Games との最近のインタビューで、ベセスダのボスはスタジオの長期ロードマップについて珍しい洞察を提供しました。 ハワード氏は、ベセスダが「複数の」Fallout プロジェクトを開発中であることを認めた。しかし、彼はスケジュールや関与するスタジオ、あるいは長い間噂されてきたリメイク版が含まれるかどうかについての詳細を共有することを避けた。 複数のプロジェクトが続いているため、『Fallout』のリメイクはまだ遠い先の話 以前のレポートでは、『Fallout 3』と『Fallout: New Vegas』のリメイク版のリリースはまだ先であることが示唆されています。ハワードの最新のコメントはその見通しと矛盾するものではなく、ファンはおそらく近いうちにこれらのプロジェクトを期待すべきではないことを意味します。 Fallout は舞台裏で活発に活動を続けていますが、ベセスダの主な開発推進は現在別の場所にあります。 「The Ellder Scrolls 6」は主要なマイルストーンに向けて進行中 ハワード氏は、ベセスダほど早く『エルダースクロールズ6』を発表するのは理想的ではなかったかもしれないと認めた。同氏は、開発の長い空白期間中よりも、ローンチに近いプロジェクトを公開することを好むと述べた。開発は進んでいますが、『ThelderScrolls6』はまだ長い開発サイクルに直面しています。 The Ellder Scrolls 6 は現在内部でプレイ可能であり、重要なマイルストーンに近づいています。 Bethesda Game Studios のほとんどは、パートナー チームとともに、このプロジェクトに焦点を移しています。ハワード自身も、自分の時間の大部分をこの作業に費やしていると語った。 古典的なベセスダ RPG のルーツへの回帰 ハワード氏は、『エルダースクロールズ 6』はより伝統的なベセスダ RPG の構造に傾くだろうとほのめかしました。これは、シリーズの以前のエントリを定義した設計哲学への回帰を示唆しています。 スタジオもテクノロジーを進化させています。 Starfield で Creation Engine 2 を使用した後、Bethesda は現在、Creation Engine 3 にアップグレードしています。新しいエンジンは、The Ellder Scrolls 6 および将来のタイトルに搭載されます。 ハワード氏は、ベセスダがアンリアル エンジン 5 やその他のサードパーティ エンジンを採用する計画はないことを明らかにしました。 Starfield のサポートはメジャー アップデートで継続 エルダースクロールズ 6 が内部リソースを独占している一方で、ベセスダはスターフィールドから一歩も外に出ていません。 ハワードは、スターフィールドに関するさらなるニュースがすぐに届くだろうとからかった。スタジオは、より広範なメタスタイルの変更や、スペースやゲームプレイ システムの新しい使用方法など、大量の新しいコンテンツに取り組んでいます。 同氏は、これらのアップデートはStarfield 2.0のオーバーホールとみなされるべきではないと明言した。代わりに、既存のエクスペリエンスを拡張し、改良することを目指しています。 この変更は主に、既にスターフィールドを楽しんでいるプレイヤーを対象としています。ハワード氏は、アップデートによって、発売時にゲームに興味がなかった人々の意見が劇的に変わるわけではない可能性があることを認めた。 また、ベセスダは次のメジャーアップデート後にサポートを終了する予定はなく、長期的な取り組みを示唆している。

Microsoft、AI エージェントとファイル エクスプローラーの統合を備えた Windows 11 向け Ask Copilot を発表

<本文>Microsoft、AI エージェントとファイル エクスプローラーの統合を備えた Windows 11 向け Ask Copilot を発表 Microsoft は Windows 11 での「AI Everywhere」メッセージングから撤退すると報じられていますが、それでも同社は AI をオペレーティング システムの奥深くまで拡張することを止めていません。 Microsoft が Windows 11 向けの「Ask Copilot」を紹介 TechPowerUp によると、Microsoft は、「Ask Copilot」と呼ばれる機能を中心に構築された Windows 11 での新しい AI 主導のエクスペリエンスを実証しました。オプションのインターフェイスは従来の Windows Search を置き換え、タスクバーをより会話的な AI を活用したエントリ ポイントに変えることができます。 ユーザーは単純なファイル名や設定クエリを入力する代わりに、検索領域から直接 Copilot を操作します。この機能は Microsoft 365 サービスに接続し、ドキュメント、電子メール、その他のクラウド コンテンツに関連付けられた、より高度なコンテキスト アシスタンスを可能にします。 AI エージェントをタスクバーから直接操作 際立った追加機能の 1 つは、チャット アプリで誰かをタグ付けするのと同じように、ユーザーがタスクバーに「@」記号を入力して呼び出すことができる AI エージェントのサポートです。このアプローチにより、別の Copilot ウィンドウを開かなくても、専門のエージェントにすばやくアクセスできます。 Microsoft は、「Researcher」と呼ばれるエージェントの例を紹介しました。 10 分以上かかる場合もある長時間のバックグラウンド調査タスクを実行できます。タスクの実行中、Windows では、ダウンロードの追跡方法と同様に、タスクバーに進行状況インジケーターが表示されます。 この設計は、ユーザーが他のタスクに移っている間も動作し続ける永続的なバックグラウンド AI 操作への移行を示しています。 ファイル エクスプローラー内のコパイロット Microsoft はまた、Copilot をファイル エクスプローラーに直接組み込んでいます。新しい Copilot ボタンがインターフェイス内に表示され、同期または共有されたドキュメントの概要と状況に応じた洞察が提供されます。

Xbox Game Pass の 2026 年 2 月アップデートでさらに 5 つのレトロ クラシックが追加

<本文>マイクロソフトは、レトロ クラシックの別のバッチを密かに Xbox Game Pass に追加し、2026 年 2 月のアップデートでノスタルジックな列車が動き続けます。 100 ゲームのマークを超えてからわずか 1 か月後、さらに 5 つのオールドスクール タイトルがライブラリに追加されました (TrueAchievements 経由)。 今回は、Zork の 2 つの作品、Beyond Zork: The Coconut of Quendor と Return to Zork が注目を集めています。前者は、フランチャイズの古典的なテキストベースのルーツに重ねられた RPG の仕組みです。後者は完全に異なる方向に進みます。つまり、完全なビジュアルと実写のパフォーマンスを備えたポイント アンド クリック ゲームプレイです。 Atari 2600 側では、Stampede、Seaquest、Kaboom の 3 つのタイトルが加わりました。スタンピードは、その容赦のない難しさと牛を投げ飛ばすような混乱で記憶されています。 Seaquest は西部開拓時代を水中戦闘と引き換えにします。脅威をかわしながらダイバーを救出します。 Kabobber は、当時きちんとしたコマーシャルが放映されたことがなかった、未リリースの Atari プロジェクトとして際立っています。 5 つの追加機能はすべて、サポートされている地域のすべての Game Pass レベルでクラウド ゲームを通じて利用できます。ゲームといえば、今週末の Xbox フリー プレイ デイのラインナップが早々にリークされ、その筆頭がバトルフィールド 6 シーズン 2 であることを忘れないでください。 *️⃣ 出典リンク: Xbox Game Pass、 TrueAchievements、Xbox Free Play Days が早期にリークされ、バトルフィールド 6 シーズン 2 が先頭に立って、

Teams Web アップデートにより、オーディオとビデオのメニューが統合パネルに置き換えられます

<本文>Microsoft Teams デバイス設定ハブは、Web 上の Teams のオーディオおよびビデオ メニューを置き換えて世界中で展開されています。同時に、Microsoft は Copilot Prompts の展開を完了しました。何が変更されるのか、いつ変更されるのかを説明します。 Microsoft、新しいデバイス設定ハブで Web 上の Teams を全面的に見直し Microsoft は Teams での Copilot Prompts の展開を完了しましたが、別の大きなインターフェイスの変更が行われています。 Microsoft 365 管理センター (メッセージ ID MC1234663) によると、同社は Web 上の Teams 用に再設計されたデバイス設定ハブを導入しています。 このアップデートにより、現在の個別のオーディオおよびビデオ設定メニューが単一の統合パネルに置き換えられます。 Microsoft は今月、GCC、GCCH、DoD 環境を含む世界中の Web ユーザーに変更を自動的に展開します。管理上のアクションは必要ありません。 オーディオとビデオのコントロールを統合した場所 新しいデバイス設定ハブは、Web 上の Teams の標準の 設定 タブの下にあります。スピーカー、マイク、カメラのハードウェア制御を 1 か所に集中させます。 ユーザーは、「ビデオのミラーリング」や「明るさの調整」などのビデオ固有のオプションを同じパネル内で直接管理できるようになりました。テスト通話機能もこのインターフェイスに統合されており、ユーザーは会議に参加する前に音声設定を確認できます。 Microsoftによれば、今回の再設計は、通話や会議中にハードウェア設定を管理するためのより合理化されたワークフローを作成することを目的としているという。 企業が準備すべきこと この更新により構成は簡素化されますが、使い慣れたナビゲーション パスが変更されます。古いレイアウトに慣れている従業員が新しい構造に慣れるには時間がかかります。 組織は、改訂された設定の場所を反映するために、内部ドキュメント、トレーニング資料、スクリーンショットを更新する必要がある場合があります。 IT サポート チームは、移行期間中にナビゲーション関連の質問が増えることを予想する必要があります。 Microsoft は、展開は月末まで段階的に継続されると述べています。 このインターフェイスの更新は、最近の Teams の機能停止に続いて行われ、その後解決されました。一方、Microsoft は、特定のファイルを開くときに Microsoft Edge を促進するように設計された機能など、追加の変更も計画しています。 ネオウィン経由 *️⃣ 出典リンク: