Windowsを、深く掘り下げる。

Microsoft Teams でパブリック開発者プレビューを有効にする

<本文>このガイドでは、Teams アプリでパブリック開発者プレビューを有効にする手順を説明します。名前が示すように、これらは、有効にすると Microsoft Teams の今後の機能への早期アクセスをユーザーに提供する開発機能です。 Microsoft Teams の開発者プレビューとパブリック プレビューでは、未リリースの機能への早期アクセスが提供されますが、機能と範囲が異なります。開発者プレビューはクライアントごとにアクティブ化され、オプションを有効にするには組織レベルの制御が必要です。対照的に、パブリック プレビューは個々のチーム ユーザーに対して有効になっており、組織全体に影響を与えません。 Teams で開発者プレビュー アクセスを有効にする主な目的は、Teams アプリに統合される可能性のある今後の機能を評価し、フィードバックを Microsoft チームと共有することです。 Patch My PC を使用してサードパーティ アプリケーションをインストールおよび更新する 注: 開発者プレビュー機能を有効にして Teams アプリを使用すると、クライアントまたはユーザーに予期しない動作が発生する可能性があります。したがって、組織のユーザーに対して MS Teams のプレビュー機能を有効にすることはオプションであり、適切なビジネスの承認がある場合にのみ続行する必要があります。 Microsoft Teams でパブリック開発者プレビューを有効にする Microsoft Teams でユーザーのパブリック開発者プレビュー アクセスを有効にするために必要な手順を見てみましょう。 ステップ 1: カスタム アプリのアップロードを有効にする パブリック開発者プレビューを有効にするための重要な前提条件は、テナントが「カスタム Teams アプリを有効にし、カスタム アプリのアップロードを有効にする」ことを許可することです。これを行うには、管理者の資格情報を使用して Microsoft Teams 管理センターにサインインします。 Teams アプリ > ポリシーのセットアップ > グローバル に移動します。カスタム アプリのアップロードをオンの位置に切り替えます。 「保存」を選択します。 グローバル (組織全体のデフォルト) に加えられた変更は組織全体に影響を与えるため、すぐにはロールバックできないことに注意してください。 Teams 管理センターでカスタム アプリのアップロードを有効にする ユーザーが Teams でパブリック開発者プレビューをアクティブ化できるようにする前に、ユーザーがプレビュー機能を有効にできるように更新ポリシーを構成する必要があります。 Microsoft Teams 管理センターにサインインします。 チーム > チーム更新ポリシー を選択します。既存のポリシーを選択するか、「追加」をクリックして新しいポリシーを設定します。

ブロワー スタイル SAPPHIRE Radeon RX 7900 XT サーフェス オンライン

<本文>SAPPHIRE がクリムゾン デザートをテーマにした RX 9070 XT モデルを開発していることはすでに知られていますが、何か違うものを求める購入者のために、より静かでより実用的な GPU が登場しました。ブロワー スタイルの Radeon RX 7900 XT がオンラインに登場し、この RDNA 3 構成が小売店に登場するのは初めてです。 VideoCardz が発見したように、このカードは完全な製品リストと、OEM に焦点を当てた「ブラウン ボックス」デザインのように見えるものの明確なレンダリングとともに Newegg に掲載されました。このモデルの部品番号は 11323-08-10G で、ゲーム ショーケースではなく、ワークステーションおよびマルチ GPU 環境をターゲットとしています。 SAPPHIRE RX 7900 XT ブロワー スタイルのカードが発見されました この Radeon RX 7900 XT は、背面排気から熱気を直接押し出す従来のブロワー スタイルのクーラーを使用しています。この設計は、高密度システム、ラックマウント型ワークステーション、および内部の空気の流れが制限されたままの建物に適合します。トリプルファンのゲーミング カードとは異なり、このモデルは音響よりも断熱を優先します。 SAPPHIRE がこのカードを製造しており、Newegg はすでにそれを在庫としてリストし、小売業者によって直接販売されています。このリストでは、265.7 mm のコンパクトなカード長を備えたデュアル スロット レイアウトが確認されており、ワークステーションに適した位置付けがさらに強化されています。 Radeon RX 7900 XT ブロワーの仕様 Newegg のリストでは、パートナーのゲーム カードと比較して一切の削減がなく、RX 7900 XT の完全な仕様が確認されています。 20 Gbps の 320 ビット バス上の 20 GB GDDR6 メモリ

AMD、産業および防衛市場向けの Kintex UltraScale+ 第 2 世代 FPGA を発表

<本文>AMDは、Ryzen 7 9850X3DデスクトップCPUの最近の発売に続き、コンシューマーPCの領域をはるかに超えた新製品を発表しました。 TechPowerUp によると、同社は、長いライフサイクルと信頼性を重視する業界を真のターゲットとした Kintex UltraScale+ Gen 2 FPGA ファミリを正式に導入しました。 Kintex UltraScale+ Gen 2 は、長期にわたるミッションクリティカルな使用向けに設計されています Kintex UltraScale+ Gen 2 ファミリは、Intel Agilex 5 や Lattice Avant などのソリューションと競合するミッドレンジ FPGA セグメントをターゲットとしています。 AMDは、新しいラインアップをホームユーザーや愛好家ユーザー向けではなく、医療画像処理、産業オートメーション、放送ビデオ、航空宇宙、防衛アプリケーション向けに位置付けている。 単純なノードの縮小とは異なり、Gen 2 は、元の 16 nm Kintex UltraScale+ プラットフォームの大幅なアーキテクチャの刷新を表します。第 1 世代シリーズは、その強力なワットあたりのパフォーマンス プロファイルにより、特に超音波システムや 5G ラジオ ヘッドで広く採用されました。ただし、エッジ帯域幅要件の上昇により、最終的に I/O およびメモリ サポートの制限が明らかになりました。 最新化されたメモリと接続性 AMD はメモリ サブシステムを徹底的に見直すことでこれらの制約に対処します。 Kintex UltraScale+ Gen 2 は、LPDDR4X、DDR5、および LPDDR5X のサポートを追加し、DDR4 を完全に置き換えます。 LPDDR サポートは、特にコンパクトな IIoT およびエッジ導入をターゲットにしていると同時に、4K および 8K ブロードキャスト ビデオ処理などの要求の厳しいワークロードも可能にします。 シリアル接続も大幅にアップグレードされています。 AMD は PCI Express Gen 3 から PCI Express Gen 4 に移行し、デュアル 100G イーサネット MAC ブロックを統合します。これらの変更により、産業用ネットワーキングと高スループットのエッジ システムのリアルタイム データ集約が可能になります。

EasySMX の X05Pro ゲーミング コントローラーが静かなボタンと新機能を $35.99 で提供

<本文>手頃な価格の PC またはコンソール ゲーム コントローラーをお探しなら、新しいコントローラーが見つかります。ここで私が話しているのは、同社の人気 X05 ラインナップの最新コントローラーである EasySMX X05Pro であり、日常のゲーマーを念頭に置いて作られています。 EasySMX X05Pro ゲーミング コントローラーがプロ トリガーと手頃な価格で登場 EasySMX によれば、X05Pro は 10,000 人以上の実際のプレイヤーからのフィードバックを念頭に置いて設計されています。その結果、ギミックではなく、快適さ、精度、そして長時間のゲームセッション中に実際に重要となる生活の質の小さなアップグレードに重点を置いたコントローラーが誕生しました。 最大の変更点の 1 つは、再設計された静かなボタンです。 EasySMX は内部機構を見直し、ノイズを軽減するシリコンを追加し、触感を損なうことなくクリック音を低減しました。そのため、X05Pro は、寮の部屋、共同アパート、または家全体を起こしたくない深夜のゲームに簡単にフィットします。 このコントローラーには、メタル ドーム スイッチを備えたアップグレードされた 8 方向 D パッドも備えています。斜めの入力はより信頼性が高く感じられます。これは、入力を逃すとすぐに実行が台無しになる可能性がある格闘ゲーム、レトロ タイトル、2D プラットフォーマーにとって特に重要です。仕上げは、長時間のプレイセッションでも快適さを保つように設計された、柔らかく耐汗性のコーティングを施した人間工学に基づいた滑り止めグリップです。 画像クレジット: EasySMX X05Pro は、トリガーとグリップ全体に 2+2 モーター レイアウトを備えたデュアルステージ トリガー振動システムを使用しています。 2 段階のトリガー ロックと組み合わせることで、プレイヤーはレーシング ゲーム用の長いトリガー トラベルとシューター用の短いトリガー トラベルを切り替えることができます。複雑になりすぎずに没入感を高める実用的なセットアップです。 限定カラーのオーロラパープルもございます EasySMX は、X05Pro を「ゲーマーズ チョイス」ラインナップの一部として位置づけており、コア機能をカットすることなく手頃な価格で知られています。このコントローラーは現在、EasySMX の Web サイト、Amazon、AliExpress、およびその他の主要小売店を通じて黒と白で 35.99 ドルで入手できます。忘れてはいけないのは、限定版のオーロラ パープル エディションが $39.99 で入手できることです。 画像クレジット: EasySMX *️⃣ 出典リンク: コンソール ゲーム コントローラー、 再設計された静かなボタン、、 EasySMX の Web サイト経由で $35.

AMD、Steam Machine の出荷期間と次世代 Xbox SoC の進捗状況を確認

<本文>VideoCardz が報じたように、AMD は 2025 年第 4 四半期の決算発表で自社のセミカスタム ビジネスの状況を概説し、将来のゲーム ハードウェアに関連する 2 つの主要なシステム オン チップ プロジェクトが進行中であることを確認しました。 AMD が Steam Machine のタイムラインと次世代 Xbox SoC の進捗状況を確認 電話会議中、AMD CEOのLisa Su氏は、Valveが今年初めにAMD搭載のSteam Machineの出荷を開始する予定で順調に進んでいることを確認した。 Su氏は正確な発売日については明らかにしなかったが、今回の確認は長らく噂されていたSteamブランドのハードウェアの復活が近いことを示唆している。 Su 氏はまた、Microsoft の次世代 Xbox ハードウェアの状況についても言及しました。 AMD によると、新しい Xbox セミカスタム SoC の開発は順調に進んでおり、チップ プログラムは 2027 年のコンソール発売をサポートする準備を目標としています。前世代と同様に、最終的なリリースのタイミングは Microsoft が最終的に決定します。 AMDはまた、セミカスタムSoCの収益は2026年に2桁の大幅な減少が見込まれると警告した。同社は、この減少は現在のコンソール世代が7年目に入ったことによるものだと考えており、通常、新しいハードウェアの発売前にシリコン需要が低下する段階にあるとしている。 Steam Machine と Xbox ハードウェアに関するコメントは、AMD のより広範なセミカスタム展望の一環として行われました。さらに先を見据えて、AMD と Microsoft は 2025 年 6 月に、将来の Xbox コンソールとクラウド ゲーム サーバー向けの共同設計シリコンに焦点を当てた複数年にわたるパートナーシップを発表しました。このコラボレーションの一環として、次世代コンソールでは RDNA 5 ベースのグラフィックス アーキテクチャが採用されることが広く期待されています。 次世代計画以外でも、AMD のコンソール エコシステムは現在もアクティブです。たとえば、Xbox エコシステムに関連付けられた ASUS ROG Ally ハードウェアは最近値下げされており、業界が次のハードウェア サイクルに目を向けているにもかかわらず、AMD 搭載ゲーム デバイスに対する継続的な需要が浮き彫りになっています。

Positron が NVIDIA の AI ハードウェアに挑戦するために 2 億 3,000 万ドルの資金を調達

<本文>Microsoft が AI への野心を支援するために大規模なメモリ供給契約を締結したことはすでに見てきましたが、新規参入者が多額の資金を集めているため、AI ハードウェア分野における競争圧力は激化し続けています。 TechCrunch によると、Positron は、高速メモリと推論重視の AI チップの展開を加速することを目的としたシリーズ B 資金調達ラウンドで 2 億 3,000 万ドルを調達したとのことです。このラウンドにはカタール投資庁の参加が含まれており、主権AIインフラを構築し、国内のコンピューティング能力を拡大するというカタールの広範な戦略を反映している。 資金調達は、NVIDIA の代替製品に対する需要の高まりを示しています リノに拠点を置き、わずか 3 年前に設立された Positron は現在、総額 3 億ドルをわずかに超える資金を調達しています。同社は昨年、Valor Equity Partners、Atreides Management、DFJ Growth、Flume Ventures、Resilience Reserveなどの投資家から7500万ドルを確保していた。 この投資のタイミングは、特にハイパースケーラーや大手 AI 開発者が従来の GPU を多用するアーキテクチャを超えた選択肢を模索している中で、NVIDIA の代替製品に対する需要が高まっていることを浮き彫りにしています。 OpenAI を含むいくつかの大手 AI プレーヤーが、NVIDIA の最新 AI アクセラレータの特定の側面に不満を表明し、競合ソリューションへの関心を高めていると伝えられています。 Atlas は電力効率の高い AI 推論ワークロードをターゲットとしています Positron は、同社の第 1 世代チップ Atlas は、消費電力を 3 分の 1 未満に抑えながら、NVIDIA の H100 GPU のパフォーマンスに匹敵すると主張しています。 Atlas チップはアリゾナ州で製造されており、大規模なモデルのトレーニングではなく AI 推論に重点を置いており、企業がモデルの構築から大規模な展開に移行するにつれて急速に成長している分野です。 ポジトロン社は、推論を超えて、同社のチップは高周波コンピューティングやビデオ処理ワークロードでも優れたパフォーマンスを発揮し、効率を重視するデータセンター事業者への魅力を拡大していると述べている。 一方、NVIDIA は AI の需要が依然として旺盛であると警告し続けています。同社は最近、TSMCがAIの要件を満たすにはチップの生産能力を2倍にする必要があるかもしれないと述べた一方、OpenAIへの大規模な投資は一度にではなく段階的に行われることも明らかにした。