Windowsを、深く掘り下げる。

『サイレント ヒル: タウンフォール』に一人称視点のホラーを紹介する新しいトレーラーが登場

<本文>Silent Hill Transmission ストリームに先立って、ファンは新しいゲームの発表を期待していましたが、コナミはその期待を裏切りませんでした。同社は、ソニーの最新のState of Playイベントで『Silent Hill: Townfall』の最新トレーラーを披露し、2022年の発表以来初めてゲームプレイを適切に紹介した。 特に『サイレントヒル F』がホラーゲームアワード 2025 を受賞し、このシリーズでコナミの新たな勢いが強まったことを考えると、これは驚くべきことではありません。 PlayStation Blog によると、『Townfall』は物語主導で雰囲気のあるホラー体験を提供することを目指しており、シリーズの心理的ルーツに忠実でありながら、新しい設定とキャラクターを導入しているという。 新しい街、新しい脅威、そして一人称視点のホラー タウンフォールは、サイレント ヒル ユニバース内のまったく新しい場所で行われます。プレイヤーは新たな敵、ストーリー主導のパズル、そして謎、悲劇、心理的緊張を中心としたテーマに遭遇します。 これまでの多くの作品とは異なり、ゲームは完全に一人称視点で展開します。このデザインは、没入感、環境インタラクション、実践的なパズル解決を強化します。 中心的なメカニックは、フランチャイズの象徴的なラジオを現代的に再解釈した CRTV デバイスです。 CRTV は、単に敵の近くで静電気を発するのではなく、周囲を積極的にスキャンし、隠れた信号を検出し、ナレーション放送を発見し、脅威の位置を特定するのに役立ちます。 プレイヤーは探索中にリアルタイムでデバイスを持ち上げ、レトロなスタイルのビデオ信号を使用して手がかりや進行経路を明らかにすることができます。 緊迫した戦闘とステルス重視のサバイバル タウンフォールでの戦闘は依然として意図的にストレスを与え、生存を重視しています。プレイヤーは近接武器や遠距離武器を利用できるようになりますが、このゲームでは頻繁にステルス、気晴らし、隠れ、直接対決よりも逃げることが奨励されています。 敵はプレイヤーの行動に動的に反応します。彼らは感覚を使って狩りをするため、騒音管理と戦術的な動きが不可欠です。 一人称視点のアプローチは、角を曲がって覗いたり、環境と緊密に対話したりするなどのメカニズムをサポートし、出会いを強化します。 PlayStation 5 では、触覚フィードバックやアダプティブ トリガーなどの DualSense 機能が、近くにある危険や環境の緊張をシミュレートし、没入感をさらに高めます。 物語性の高いサイレントヒルのエントリー コナミは『サイレントヒル:タウンフォール』を洗練されたストーリー重視の作品として位置づけています。このゲームは、ファンがシリーズに期待する特徴的なトーンを維持しながら、雰囲気、知的なパズルのデザイン、洗練された美学を強調しています。ウィッシュリストのオプションは現在 PlayStation Store で公開されており、詳細は将来のアップデートで約束されています。 State of Playはまた、『ゴッド・オブ・ウォー』三部作のリメイク版が開発中であることの確認や、『ジョン・ウィック』の新作ゲームの公開など、他の重要な発表も行い、ホラーファンとアクションファンの両方にとって強力なショーケースであることを強調した。 *️⃣ 出典リンク: Silent Hill Transmission ストリーム、Silent Hill F が Horror Game Awards 2025 を受賞、 PlayStation Blog、God of War 三部作のリメイク、ジョン ウィック ゲーム、

ソニー、『​​ゴッド オブ ウォー』三部作のリメイクとサプライズ サンズ オブ スパルタのスピンオフを発表

<本文>ソニーは、ショーケースの中で最も予想外の発表の 1 つで最新の State of Play を締めくくりました。 『ジョン・ウィック』の新作ゲームの公開と並行して、同社は『ゴッド・オブ・ウォー』シリーズの主要な計画を確認した。 オリジナルの『God of War』三部作リメイクが開発初期段階に入る PlayStation Blog によると、ソニーは、2005 年 3 月に PlayStation 2 で最初に発売された『God of War』の 20 周年を迎えます。このシリーズは、クレイトスと、スパルタの将軍からゴースト オブ スパルタへと変貌し、PlayStation の最も象徴的なキャラクターの 1 人になる様子を描いています。 祝賀の一環として、ソニーはオリジナルの『ゴッド・オブ・ウォー』三部作がリメイクされることを正式に発表した。 リメイクプロジェクトはまだ開発初期段階にあります。ソニーはゲームプレイ映像やリリース期間については明らかにしなかったが、詳細は後日発表される予定だ。 発表では、ギリシャ時代のクレイトスの初代声優であるTC カーソンが登場しました。彼の登場は、シリーズのルーツと長年のファンに敬意を払うという強い焦点を示していました。 『ゴッド・オブ・ウォー: スパルタの息子』が明らかになり、現在公開中 リメイクに加えて、ソニーは『God of War: Sons of Sparta』というタイトルのまったく新しいスピンオフを発表し、現在 PlayStation 5 で入手可能です。 『Sons of Sparta』は、現代の映画作品とは異なるアプローチを採用しています。これは、クレイトスが弟のデイモスと一緒にアゴジで訓練を受けた若い頃を舞台にした 2D アクション プラットフォーマー エクスペリエンスを提供します。 この物語は、『God of War』と『God of War Ragnarök』の開発チームであるサンタモニカ スタジオのメンバーによって書かれています。この物語は義務、名誉、兄弟愛に焦点を当てており、ギリシャ神話のタイムラインを正典的な方法で拡張しています。 TC カーソンはナレーターとして大人のクレイトスの声を再び演じ、10 年以上ぶりにこの役を再演する。 クラシックな戦闘と 2D ゲームプレイの融合 Sons of Sparta は、伝統的な God of War の戦闘要素と 2D メカニックを融合させています。プレイヤーは槍と盾の戦闘を使用し、オリンポスの贈り物として知られる神聖なアーティファクトのロックを解除し、ギリシャ神話のさまざまな敵と戦います。

Microsoft Edge は、2026 年 3 月よりワンタイム アクセスと自動削除を備えたサイトのアクセス許可を再設計します

<本文>Microsoft は、Microsoft Edge でのサイト権限の仕組みを再設計しています。この変更により、ブラウザ全体でより明確な制御と強力なプライバシー保護が実現します。 Web サイトがマイクなどの機密機能の使用を要求した場合、新しい許可プロンプトにより、より多くの選択肢が提供されるようになりました。単純な許可またはブロックの決定の代わりに、プロンプトには一時的なアクセス オプションが含まれており、ユーザーはサイトで使用できるマイクを選択できます。 ユーザーは、1 回の訪問に対してアクセスを許可することも、現在のセッションに対して許可することも、リクエストを完全にブロックすることもできます。 コントロールはページの近くに留まり、より深い設定を開く必要はありません。 新旧の Microsoft Edge のマイク許可プロンプトで、1 回限りのアクセスとデバイスの選択が求められます。画像クレジット: Venkat | Windows インサイト。 Edge 設定のサイト権限セクションも再編成されました。最近のアクティビティが一番上に表示され、その後に位置、カメラ、マイク、通知などの主要な権限カテゴリが続きます。 コンテンツ コントロールと追加のセキュリティ オプションは、確認しやすいように明確な順序で以下に表示されます。 ユーザーは、設定 > プライバシー、検索、およびサービス > サイトの権限 からこのページを開くことができます。 Microsoft Edge 設定のサイト権限ページが再設計されました。画像クレジット: Venkat | Windows インサイト。 Edge には、一定期間使用されていないサイトからアクセス許可を削除するトグルも追加されています。これにより、古い Web サイトがカメラ、マイク、位置情報、その他の機密データにアクセスし続けるリスクが軽減されます。 Microsoft Edge の未使用のサイトからアクセス許可を削除するトグル。 Microsoft は、Microsoft 365 ロードマップの変更について次のように説明しています。 「ユーザーの期待にさらに応えるために、サイトの権限は、権限を要求している Web サイトのコンテキスト内と、設定 から権限に移動するときの両方で表示および機能するように変更されています。」 ロードマップには、2026 年 3 月からのロールアウトがリストされており、将来の Edge バージョンでの提供が予定されています。 *️⃣ 出典リンク: プライバシー保護、マイク、、、、 Microsoft 365 ロードマップ 、

『ジョン ウィック』AAA ゲームが State of Play で正式に発表

<本文>ソニーは、最新の State of Play ショーケースを使用して、PlayStation 5 向けのまったく新しい AAA ジョン ウィック ゲームを正式に発表しました。このプロジェクトは、イベントで最も話題になった公開の 1 つとしてすぐに注目を集めました。 Sabre Interactiveが開発を進めており、正式名称と発売日は後日発表される予定だ。 ジョン・ウィックのゲームは映画クリエイターとのパートナーシップで作成されました PlayStation Blog によると、セイバー・インタラクティブはチャド・スタエルスキー監督、キアヌ・リーブス、ライオンズゲートと直接協力しているとのこと。この緊密なコラボレーションは、ゲームが映画で確立されたトーン、スタイル、世界に忠実であることを保証することを目的としています。 このゲームは、1 つの映画の単純な改作として機能するのではなく、ジョン ウィックのタイムラインの特定の期間を探索します。開発者は、このプロジェクトのために特別に作成された象徴的なキャラクターとまったく新しい追加要素の両方で世界を拡張することを計画しています。 フランチャイズを拡大するオリジナルストーリー この物語は、セイバーのライターであるチャド・スタエルスキーとライオンズゲートによって共同で開発されています。物語はジョン・ウィックの人生の重要な段階に焦点を当てており、映画シリーズとの連続性を維持しながら、ファンに彼の世界をより深く覗かせることができます。 このオリジナルのストーリーラインにより、スタジオは映画の出来事を再話することなく、新しいミッション、場所、キャラクターアークを導入することができます。目標は、フランチャイズの伝承を有意義に拡張することです。 映画のようなアクションとインタラクティブなゲームプレイの融合 ジョン ウィック映画の中核となる要素は、ゲームプレイに直接反映されます。プレイヤーは、様式化されたネオノワール環境、映画のようなカメラワーク、激しい運転シーケンス、そしてシリーズの特徴的なガンフー戦闘を期待できます。 Sabre Interactive は、まったく新しい戦闘システムをゼロから構築しています。このシステムは、映画の特徴である流動的で戦術的で高度に振り付けされたアクションを再現することを目的としており、プレイヤーはペースの速い銃撃戦や接近戦を完全にコントロールできます。 詳細な環境とミッションの場所は、フランチャイズの独特のビジュアルアイデンティティを強調します。開発者らは、この体験を非常に没入型で、映画とビデオゲームの間の境界線を曖昧にするように設計されていると説明しています。 PS5 専用に設計 スタジオは、PlayStation 5 ハードウェアに合わせたプレミアム AAA エクスペリエンスとしてゲームを作成しています。セイバーは、コンソールのパフォーマンス機能を活用することで、高品質のビジュアル、スムーズなアクション、映画の迫力にマッチした映画のようなプレゼンテーションを提供することを目指しています。 多くの詳細は秘密のままだが、この発表はゲーム分野における『ジョン・ウィック』シリーズの大きな一歩を示唆している。正式なタイトルやリリース期間を含む詳細情報は、今後数か月以内に発表される予定です。 その他の PlayStation ニュースでは、スパイダーマン 2 とその他のタイトルが PlayStation Plus カタログに加わります。一方、Xbox プレーヤーは、今週末のフリー プレイ デイを通じて新しく追加されたゲームをチェックできます。 *️⃣ 出典リンク: State of Play ショーケース、 PlayStation Blog、PlayStation Plus カタログに参加、今週末のフリー プレイ デイ、

独占: Lenovo ThinkPad X13 Detachable の初見、「より薄い」ThinkPad が 2 年ぶりに復活

<本文>2025 年 12 月のリーク情報によれば、イノベーションに関する Lenovo の優れた能力には疑いの余地がありませんでした。 CES での公式発表は、当社のリークがすべて的中し、Lenovo がさらに多くの情報を隠していたことを証明しました。さて、Lenovo からさらに別の独占製品が戻ってきました。今回は、2 年ぶりに脚光を浴びる ThinkPad X13 Detachable Gen 1 です。より薄く、Surface で見た目を変えたい企業にとってはすべてが揃っているようです。 これは、Eclipse Black カラーの Lenovo ThinkPad X13 Detachable の最初の外観です。 Windows Insightが入手した詳細によると、薄型ThinkPadは今年3月2日から5日までバルセロナで開催されるMWCで発表される可能性が高い。 まだ想像していない方もいるかもしれませんが、キーボードは Surface Pro と同じように取り外し可能で、同様の方法で、新しい Lenovo デジタル ペンもくぼみにぴったりと収まり、ThinkPad X12 Gen 2 Detachable に同梱されていたものと比べて重量がいくらか軽減されているように見えます。 削減といえば、新しい ThinkPad X13 は、より大型のディスプレイに対応するためにベゼルを少しトリミングしており、そのため名前が X12 から X13 に変更されました。前者には 12.3 インチのディスプレイが搭載されていたことに注意してください。 もちろん、もっと細いベゼルを備えたタブレットは他にもありますが、これは ThinkPad なので、より頑丈であるはずです。横顔にも同じ精神が受け継がれています。 繰り返しになりますが、Windows であっても、よりスリムなタブレットは存在しますが、トーンダウンした ThinkPad ではパフォーマンスを犠牲にする必要があり、それは典型的な ThinkPad ユーザーが喜んで諦めるものではありません。 パフォーマンスに関しては、2024 モデル X12 Gen 2 Detachable は、vPro を備えた最大 Intel Core Ultra 7 164U プロセッサーを搭載しました。 X13 Detachable にどのようなプロセッサが搭載されるかについては情報がありませんが、旧モデルの容量が 42Whr しかなかったことを考慮すると、Intel Panther Lake チップが搭載され、バッテリー寿命が向上する可能性があると予測するのは安全です。

Windows 11 では、理由もなく廃止された Windows 10 の機能であるタスク バーをついに移動できるようになります

<本文>概要 Microsoft は、ユーザーの強い反発を受けて OS の一部から Copilot を撤回するなど、Windows 11 向けの AI ファーストの「エージェント OS」の方向性を再考していると伝えられています。 信用再構築の一環として、同社はフィードバック Hub で最も支持されたリクエストの 1 つである Windows 95 時代の可動タスクバー機能を復活させる可能性があります。 レポートによると、この機能は、広範なタスクバーのカスタマイズとパフォーマンスの修正とともに、早ければ 2026 年の夏に導入される可能性があります。 Microsoftは、Windows 11を「エージェント」OSに進化させる計画を立てたことでユーザーからの激しい反発に直面し、世界で最も人気のあるデスクトップOSの新たな方向性を再考することになった。噂が信じられるとすれば、その新たな戦略の一部は、オペレーティング システムのいくつかの部分から Copilot を削除することです。 Microsoft が Windows 11 に対するユーザーの信頼を回復しようと計画している方法はこれだけではありません。レドモンドに本拠を置くハイテク巨人は、オペレーティング システムに対する肯定的な感情を回復するための別の計画を持っています。最新の噂によると、数年前に Windows 10 で可能だったように、同社はついにユーザーがタスクバーを移動できるようにする予定だそうです。 関連 人々が声を上げた後、Microsoft は AI ファーストの計画を撤回すると報じられている もし本当なら、それは一つの時代の終わりを告げるかもしれない。 Windows 11 には間もなく、よりカスタマイズ可能なタスクバーが搭載される可能性があります ついにその場所を変えることができるかもしれない Windows 11 では、タスクバーにここ数十年で最大の変更がいくつか導入されましたが、そのすべてがユーザーに受け入れられたわけではありません。ユーザーは中央にタスク バーが追加されたことを気に入っていましたが、多くの人がさらに大きな失望を感じたのは、タスク バーを下から横または上に移動する機能が削除されたことでした。 Windows Insight のレポートが正確であれば、Microsoft は現在、Windows 11 で取り外し可能なタスクバー機能を復活させることを計画しており、早ければ今夏にも実用化される可能性があります。これがどれほど重要であるかを知るために、この記事の執筆時点で 24,351 人ものユーザーが、Windows 11 のフィードバック Hub アプリで取り外し可能なタスクバー機能の提案に賛成票を投じています。