Windowsを、深く掘り下げる。

元 Xbox 幹部、ソニーはすでに Steam マシンを将来のライバルとみなしていると語る

<本文>元Xbox幹部、ソニーはすでにSteamマシンを将来のライバルとみなしていると語る Steam Machine の発売がハードウェア供給の制約により遅れに直面したとしても、Valve のリビングルームへの復帰は予定通りに行われる可能性があります。 AMDは、挫折にもかかわらず、次期コンソール型デバイスの出荷期間に変更がないことを認めた。 この遅れはゲーマーの間で、SteamOSを搭載したコンソールがPlayStationやXboxのような確立されたプラットフォームと現実的に競合できるかどうかについての議論を引き起こした。 元Xbox幹部はソニーがValveを注意深く監視していると語る Wccftech によると、元 Xbox 幹部のマイク・イバラ氏は、ソニーがすでに Valve をコンソール市場の潜在的な競争相手とみなしていると考えているという。最近のレポートで取り上げられたコメントによると、同氏は、ソニーが SteamOS ゲーム デバイスに関する Valve の長期戦略に細心の注意を払っていることを示唆しています。 イバラ氏は、Xbox の現在の方向性に関する不確実性は、リビング ルーム ゲーム分野に参入する新たな競合他社をソニーが評価する方法にも影響を与える可能性があると主張しています。 Valve がサードパーティのハードウェア パートナーとの Steam Machine ラインナップを拡大する場合、同社はさまざまな価格帯とパフォーマンス レベルを対象とした複数の SteamOS ベースのシステムを導入する可能性があります。 Steam エコシステムにはいくつかの利点がある Ybarra 氏は、Valve がすでに最大規模の PC ゲーム エコシステムの 1 つを管理しており、それが Steam Machine が従来のコンソールと競争するのに役立つ可能性があると指摘しました。 Steam マシンと SteamOS デバイスは、既存の Steam プラットフォームに関連付けられたいくつかの利点から恩恵を受けることができます。これらには、膨大なゲーム カタログ、確立されたユーザー ベース、PC プレイヤーにはすでにおなじみの機能が含まれます。 Steam のエコシステムは現在、7,000 以上のゲームと大規模なアクティブなプレイヤー コミュニティへのアクセスを提供しています。 Valve は、数時間のゲームプレイ後にプレイヤーがゲームを返品できる返金ポリシーなど、コンソール分野では珍しい機能も提供しています。このプラットフォームには、ファミリー ライブラリ共有システムと、サブスクリプション サービスを必要としない無料のマルチプレイヤーも含まれています。 ハードウェアの柔軟性も役割を果たす可能性があります。 Steam Machine は、500 ドル程度の比較的手頃な価格のシステムから、リビング ルーム向けに設計されたハイエンドのゲーム PC まで、幅広い構成で登場します。

Microsoft、イベント ID 4117 で長年の GPP デバッグギャップを解消

<本文>Microsoft は、GPP デバッグ ログのローカル グループ ポリシー サポートを通じて GPP デバッグを改善するための措置をすでに講じており、現在、グループ ポリシー基本設定 (GPP) 項目がそもそもなぜ失敗するのかを理解するという、長年続いている別の悩みを解決しようとしています。 長年にわたり、GPP アクションが失敗すると、イベント ビューアーにイベント ID 4098 のみが生成されることがよくありました。このエントリには対処できるほどの詳細がほとんど含まれていなかったため、管理者は本当の原因を追跡するために詳細なログ記録、手動検証、詳細なログ レビューに頼る必要がありました。 イベント ID 4117 は GPP が失敗した理由を説明しています Neowin によると、Microsoft は GPP 構成が失敗した具体的な理由を説明する新しいイベント ID 4117 を追加しました。同社は、Windows 11 (24H2 および 25H2) および Windows Server 2025 の 2026 年 1 月の更新プログラムでこれを導入しました。 Microsoft は互換性のためにイベント ID 4098 を保持しますが、管理者はイベント ID 4117 を使用して、より明確で確定的な診断を取得できるようになりました。 新しい診断はどのようなものですか イベント ID 4117 は、一般的な障害の原因を示し、それらを次のような実際的な次のステップと組み合わせることができます。 ソース ファイルが見つからないため、ファイルが存在すること、およびパスが GPP 構成と一致することを確認するよう求められます。 ファイル アクセス拒否エラー。通常、ポリシー アクションに関連付けられた NTFS またはネットワーク共有のアクセス許可を修正する必要があります。

OpenAI が Codex CLI と GPT-5.3 を使用して Prism をアップグレード

<本文>OpenAI は最近、GPT-5.3 Instant と Windows 用の Codex アプリを公開するなど、忙しく動いています。しかし、それだけではなく、ネオウィン氏が書いているように、同社は科学論文の執筆とコラボレーションのために構築された AI を活用したワークスペースである Prism への大幅なアップグレードを推進しました。 Prism は、あまりにも多くの個別のツールを使いこなす研究者をターゲットにしています。執筆、PDF、LaTeX 作業、引用、チーム コラボレーションを 1 つの環境にまとめ、ユーザーはアプリ間を行き来するのではなく、研究プロジェクトを 1 か所に保管できます。 Codex CLI の統合により、Prism が実行可能なワークスペースに変わります このアップデートの目玉機能は、Codex CLI の統合です。これを使用すると、Prism はコードを実行し、ワークスペース内で直接計算タスクに取り組むことができます。つまり、研究者は Prism を離れることなく、データセットを分析し、大規模な LaTeX プロジェクトをコンパイルし、チャートや図を生成し、ドラフトを反復処理できるということです。 OpenAI はまた、Prism をより自動化されたワークフロー エンジンとして位置づけています。ワークスペースは「コンパイル > 検査 > リビジョン」ループを実行でき、タスクを実行し、出力をチェックし、繰り返しサイクルで結果を改善します。 Prism は GPT-5.2 思考から GPT-5.3 に移行します 1 月に Prism が発売されたとき、Prism は GPT-5.2 Thinking 上で動作しました。 OpenAI は現在、Prism を GPT-5.3 にアップグレードしており、これにより推論と全体的なワークフローのパフォーマンスが向上すると同社は述べています。 Codex CLI を組み合わせることで、Prism はより長く複雑な研究​​ワークフローも処理できます。 OpenAI は、永続セッション、直接ファイル アクセス、データ分析やドキュメント生成に関連する長時間実行タスクのサポートとともに、複数ファイル プロジェクトのコンテキスト処理とメモリ圧縮の向上を強調しています。 OpenAIは、より研究に焦点を当てた機能と、一般的に使用されている科学ツールとのより深い統合を計画していると述べている。 Prism は、ChatGPT Free、Go、Plus、および Pro ユーザーのグローバル アクセスをサポートするようになりました。

Microsoft、Windows 10 回復環境のバグを修復する KB5075039 を出荷

<本文>Windows にも同様のバグがあり、最もイライラするバグの 1 つは Windows 回復環境 (WinRE) に影響を及ぼし、キーボードとマウスの入力が機能しなくなり、回復ツールが使いにくくなりました。 レポートでは最初、この問題は Windows 11 に関連付けられていましたが、Neowin は、2025 年 10 月 14 日の更新プログラム KB5068164 の後に Windows 10 ユーザーも同様の WinRE 問題に遭遇し、最終的に回復エクスペリエンスの一部が中断されることになったと指摘しています。 Microsoft は数か月後に Windows 10 WinRE のバグを確認 Microsoft は、ユーザーが問題を報告し始めてから数か月後の 2026 年 2 月に、Windows 10 側の問題を認めました。この遅れは、コミュニティの報告が最初に表面化し、その後公式の確認が届くというよくあるパターンに当てはまります。 Microsoft は、2026 年 3 月 3 日付けで、Windows 10 バージョン 21H2 および 22H2 用の Windows 回復環境更新プログラムである専用の回復更新プログラム KB5075039 を出荷しました。 この更新プログラムは、Safe OS 動的更新 KB5073933 を適用して Windows 回復機能を改善し、特に KB5068164 のインストール後に WinRE が起動しないケースを対象としています。 デバイスのインストールには少なくとも 250 MB の空き容量が必要です。システムに問題がある場合、インストールの失敗や回復パーティションの問題を避けるために、Windows はアップデートを提供しません。

OpenAI が新しいネイティブ サンドボックスを使用して Codex アプリを Windows に導入

<本文>OpenAI が新しいネイティブ サンドボックスを使用して Codex アプリを Windows に導入 Neowin によると、OpenAI は Windows 用の Codex アプリを正式にリリースし、先月の macOS のデビュー後、そのコーディング エージェント エクスペリエンスを Microsoft のデスクトップ エコシステムにもたらしました。このリリースは、アプリがエージェント駆動のコーディング タスクを実行するために使用するモデルである GPT-5.3-Codex にも準拠しています。 Codex は Microsoft Store を通じて Windows に提供されます 開発者は、Microsoft Store から Codex アプリをダウンロードできるようになりました。 OpenAI は、Windows リリースを、開発者に使い慣れたツールの放棄を強いることなく、既存のワークフローに適合するネイティブ エクスペリエンスとして位置づけています。 Windows ネイティブのサンドボックスによりエージェントを封じ込める OpenAI は、AI エージェントがローカル ファイル システムに広範にアクセスできないようにするという、Windows の中核的な課題に直面していました。これに対処するために、OpenAI は Microsoft と協力して、制限付きトークン、ファイルシステム ACL、専用サンドボックス分離などの OS レベルのセキュリティ制御に依存して、初の Windows ネイティブ エージェント サンドボックスを構築しました。 Codex アプリが Windows に登場しました。 ネイティブ エージェント サンドボックスと PowerShell での Windows 開発者環境のサポートにより、Windows 上で Codex アプリの完全なエクスペリエンスを実現します。https://t.

Microsoft の新しい Phi-4 Vision 15B モデルが、Deep Reasoning をいつアクティブにするかを決定します

<本文>Microsoft の新しい Phi-4 Vision 15B モデルが深い推論をいつアクティブにするかを決定します Microsoft は、視覚タスクと推論タスクの両方を処理するように設計された新しいオープンウェイト マルチモーダル AI モデルである Phi-4-reasoning-vision-15B をリリースしました。 150 億パラメータのモデルは、多くの最新の AI システムと比較して比較的軽量でありながら、画像を処理し、インターフェイス要素を理解し、複雑な数学的推論を実行できます。 適応推論を備えたマルチモーダル モデル Phi-4-reasoning-vision-15B は、画像キャプションや UI 要素のグラウンディングなど、いくつかの高度な機能をサポートしています。このモデルは、数学的クエリや分析タスクなどの複雑な推論問題も解決できます。 最も注目すべき機能の 1 つは、より深い推論が必要な場合に自動的に決定する機能です。 ユーザーに手動で推論を有効または無効にするのではなく、タスクでより高度な処理が必要な場合、モデルは内部の「思考モード」をアクティブにします。単純なクエリの場合は、複雑な推論プロセスを行わずにすぐに応答します。 この適応型アプローチは効率を向上させる可能性がありますが、特定のシナリオでは予測不可能な動作が発生する可能性もあります。 質の高いデータに重点を置いたトレーニング戦略 Microsoft は約 2,000 億のトークンでモデルをトレーニングしましたが、これは 1 兆トークンを超えるトレーニング データセットに依存する多くの最新の AI システムと比較すると比較的小規模です。 同社は、生のスケールではなく、注意深く厳選された高品質のトレーニング データに焦点を当てました。トレーニング プロセス中、GPT-4o はデータの生成と評価を支援し、モデルの推論機能を洗練するのに役立ちました。 このアプローチにより、Microsoft は大量の計算リソースを必要とせずに、有能なマルチモーダル システムを構築することができました。 ベンチマーク結果はまちまちだが有望なパフォーマンスを示している ベンチマーク テストでは、Phi-4-reasoning-vision-15B がいくつかのカテゴリで競争力のある結果をもたらし、場合によってはより大きなモデルを上回るパフォーマンスを示しました。 ただし、このモデルは他の分野の競合システムにも遅れをとっており、全体的にはまちまちの結果をもたらしました。 Microsoft は、有利な結果のみを強調するのではなく、長所と短所の両方を含むバランスのとれたベンチマーク比較を公開しました。 開発者向けの軽量オプション その機能にもかかわらず、Phi-4 モデル ファミリは、中国の開発者による Qwen ベースのシステムなどの競合するオープンウェイト モデルよりも注目されていないことがよくあります。 それでも、Phi-4-reasoning-vision-15B はそのサイズに比べて強力なパフォーマンスを提供するため、より小規模なハードウェア セットアップで実行される効率的な AI システムを必要とする開発者にとって魅力的になる可能性があります。 このモデルはすでに公開されており、開発者は Microsoft の AI プラットフォームとモデル リポジトリを通じて重みをダウンロードできます。